车厢里除NPC队,三队玩家互相警惕一一离开卡车。
看懂了游戏规则的,大多都会选择先采药,即便有想通过抢别的队伍药草拿分的,也不会在这个时间下手毕竟背篓里一棵草都没,打了也白打。
云时他们这一车,看来都是理解了规则的,三方平安无事各选一处离去。
与云时猜测一致,这一片区域,就停了他们这儿一辆车。
沼泽地与密林相接,装备上警示器,小地图上增加毒瘴范围,目前毒瘴还未开始扩散,暂且不用担心。
进了密林后,姜舒三人赶忙关了外观,三人这时还依稀能看见另两队人的影子那身华丽的衣服背面底部绣了一圈流光溢彩的图案。
三人对视一眼,彼此眼中都闪过“卧槽”两个字,随后紧跟着另两位大佬往山里走,一边注意还有没有别的队伍,一边寻找[紫燕草]。
草药并不难找,不一会儿,云时五人背篓里都装了几株。
除了草药,云时还不忘采集浆果和干柴。
这一次空间纽冻结,背包里的陷阱没法打开,也就没法像上一次一样使用陷阱了。
顺利过了前十分钟,小地图边缘开始出现一圈绿色。
随着毒瘴出现,系统播报赛场玩家死亡的频率也开始高了起来。有死于毒瘴的,有跑毒的时候撞在一起开打的,也有安全区打起来的。
毒圈还没有蔓延到云时他们所在的地区来,但这个毒圈不像云时所在那个时代的某些游戏,毒不会放一阵消停一阵,而是从开始蔓延起就不会停下。
这种情况,就不适合在毒圈附近行动,要尽早离开去往安全区域。
云时他们所在的位置就离毒瘴不远,将附近能看见的药草都采完,五人迅速撤离,朝着安全方向走。
路上,他们遇到了另一支队伍。
那支队伍正是进场时同一车的。那队人搞的埋伏,两个在树上,三个在石头后。
但怎么说呢,石头后面的还好,树上两个就有些显眼了。而对方似乎将他们当成了NPC小队,等他们都走到近前了,那支小队开始动手。
这时动手就太慢了。云时五人热心将这五位朋友送去后场休息,接替了他们的采药工作。
“嘿嘿,还不错,这个背篓里有12株呢。”
“咦?我这个只有3株。”
“我也是。”
“零。”云时打开方才那支小队其中一名成员的背篓,里面没有药草,只装了点干柴。
薄和道:“看来他们是想保一个。”
云时点头:“嗯。”
12株药草的是在树上的玩家之一,可能是有位移技能,如果底下情况不对,他就方便带着多的药草随时跑路,只不过没跑掉,云时还第一个杀的就是他,而这个队最后一个死的就是那个背篓里0株药草的。
所以这一队的分数是……
云时拉了一下排行榜,找到这支队伍,最后一名:0分。
“啊这……”姜舒都替对方难受起来了,“惨!太惨了!”
风之祝福耸肩:“也不怪我们哈,谁知道他们这么分配的。”
樱桃提出疑问:“诶?要是后面他们及时过来把队友的药草捡了,那样分是不是还算的多一些?”
云时点头:“可能。”
捡完这支小队的遗产,五人又往前进了一段区域。
越走,能遇到的队伍也在明显增多,而不显眼的外观给他们带来的好处也更明显。
而要说最方便隐藏的,莫过于薄和的雾系,密林时不时就会有雾气弥漫,薄和使用技能时那效果跟隐身似的。
在遇到其他玩家的几率开始变大的情况下,薄和与云时便默契地一个作为探查斥候,一个作为扫尾。
风之祝福和她在副本里说的一样,并不坑,她的技能释放方式是口念加动作,看得出来她运用得比较熟练,失误率很低,樱桃是火攻近战,可输出也可以短时间承担肉盾替队友抗伤害,换回治疗的姜舒技术准确度也能保证队友及时回血。
打过两回,云时便已对队友战力有了大概的了解,遇到难缠一点的对手时不时指挥两句,一小时过后,队友还是满血满员。
不过这到个时间,他们需要找一个地方补充生存数值了。
“咦?那好像是NPC小队?”樱桃眼尖地瞧见一个正在采药的身影,稍微靠近了几步,确定道,“还真是NPC,不是玩”
姜舒挠头:“NPC小队没啥用吧?也不能攻击。”
“对啊,不能打也没法从他们手里抢草药。”风之祝福手里的扇子对着自己扇了两下,盯着NPC背上满满当当的背篓眼馋,啧道,“看得到,吃不到,策划什么恶趣味?”
确实是NPC队伍,云时本已经准备生堆火烤点野菜吃点果子了,听到风之祝福这句话,抬起头朝NPC那方看去。
薄和挑眉,问:“有什么想法?”
云时看了眼背篓里收集的果子和菜,“我在想,这场之所以加饱食度和口渴,是不是就是因为NPC?”
什么意思啊?队里还有三张小脸是懵的。
薄和:“过去试试?”
云时拿上背篓:“好。”
???等等啊!到底啥意思啊?三张小脸更懵了,跟随队长来到NPC小队前。
然后,就见到他们的队长,将背篓里的食物分出一半,不费半点力气从NPC小队那儿换到了二十几株药草,里面甚至还有两株是大的!
姜舒: