这玩家玩的职业就是传统的软辅,伤害不高又脆皮,技能多为给队友提供增益状态和减伤,也无治疗技能,他能升到现在这个等级可不容易,这个“荒漠大逃杀”的死亡极有可能就是野外的那种死亡,是会掉经验值的。
以他的能力,他深知与前五名无缘,既然如此,不如在一开始就直接放弃,这并不是胆小怕输,而是取对自己最有益的方案。
比如,他是第一个提出不参加的。
这游戏特别标注了,如果能让振雄提起注意,就可能获得特殊奖励。第一个,放弃得干脆,多少能有点印象不是吗?
振雄小弟们摆放的椅子还有很多,这名玩家便问振雄自己能不能坐,当然得先说他想在NPC这里押注。
振雄大方地允许了,不仅如此,还让人给玩家也添上茶水吃食,端的是一派享受。
有了第一人,其他玩家思量片刻,陆续也有几个提出不参加,情况也和第一名玩家相似,都是在这种逃杀游戏里处于劣势的职业,与其累死累活在场上逃命,不如坐在这边当观众。
最终游戏开始时,有十二名玩家不参加,还有一名玩家疑似突然掉线或挂机了,怎么叫也没反应。
略过这位倒霉蛋,逃杀游戏也正式开始了。
参加的玩家统一传送到划定好的区域中心,规则上没有提到的而由白羽补充的是,区域内会有水源,某些地方也藏有物资与特殊道具,这些东西是可以抢夺的,除此外,还有几处避难所。
避难所避的是沙尘暴,但避难所并不是安全屋,里面不禁斗,且空间有限。若是不小心和其他人挤在一处,一场厮杀不可避免。
随着白羽一声“开始”,聚集在中心的一众玩家立即四散开来,拉开距离。
由于是传送过来的,云时与薄和并不在彼此附近,且过来时,玩家站的距离就已经是有些分散的,眼下这种情况也不适合寻人,首先要做的还是安全离开。
云时没有看放在中心位置附近的物资,而是直接离去,甚至毫不犹豫地用掉了位移技能,外加一个大招。
利用大招的免控时间,迅速远离原本位置。
云时的做法无疑相当果断,稍微用余光扫一眼周围,就知道慢一步该有多危险。
这是02服实力最强的一批玩家,自认无法角逐前五的已经退出,剩下的都是有野心争夺排名的,将他们放在一起,哪怕游戏才刚刚开始,斗争也十分激烈。
去拿物资的,接连被远程定在当场,随即多个方位打来技能,朝被控住的玩家飞速集火出局。
所有人都是对手,一起淘汰失误的,太过容易。
不过里面其中也有人瞬间解控,利用位移技能取走一袋物资,又用隐身技能成功遁走的,虽然掉了血,但没死就不算淘汰。
尸体很快就躺了几具,而这一波还未完全平息,刚刚还在输出的人又立马被人反打,尤其是交了控制技的,又一波乱战无停顿地展开。
群控群伤,高额单伤,盾反治疗,一阵阵炫目的技能效果过去,游戏才开始两分钟,中心位置就躺了一地的尸体。而死亡之后,果然经验值掉了一大截。
远远围观的没有参加的玩家们无不庆幸,幸好放弃了,不然连两分钟都活不了,还白白掉那么多经验,不得痛死?
那可不是?躺在地上的尸体们还没去复活的,就在后悔心痛。
不过输都输了,再后悔也没用了。陆续就有玩家复活了。
振雄显然对这种激烈战斗画面很是喜欢,眯着眼睛一脸享受,而白羽反倒对战斗画面没什么兴趣的样子,目光时不时地放在一个空地上。
有玩家注意到了白羽的举动,一开始还没明白是什么意思,直到刚刚在游戏里死亡的玩家复活后,出来在那片空地上,她才悚然惊觉。
“我靠!这不是才是这次聚会的目的吧?”她惊呼出声,引来其他玩家的注意。
另几名也顺着她的视线看去,就见一个又一个玩家复活了。
这场面放在别处其实再正常不过,可当这里有个表情极度兴奋的NPC时,就相当诡异了。
白羽那张原本阳光帅气的脸,此刻五官扭曲,一双本来显得单纯澄澈的黑眼睛,此时盛满了疯狂,看得人那叫一个头皮发麻。
咽口水的声音接二连三响起。
“我觉得有点冷,要不咱再坐得近一点吧?”
“好啊好啊!”
“妈呀,小帅哥瞬间黑化的样子好吓人啊!”
“呜呜呜本来想说这样的小哥哥我也可的,可是他看玩家的眼神是想将人剖开实验的兴奋……”
“[摸摸小心脏.jpg]这游戏果然是恐怖游戏吧?是吧是吧?”
谁说不是呢?当复活的玩家们过来时,就发现了白羽那令人发毛的眼神,对视时汗毛都倒立了。而等和这边的玩家交换了信息后,一个个脸都绿了。
再说云时这边,因为离开得迅速,他的血量还是满的。
参加游戏的玩家每个都级佩戴了一手环,上面会记录现在游戏中还存活的人数与剩余时间。
现在五分钟过去了,已被淘汰出局的玩家已有五十名之多,这个数目还在不断增加,不过速度要较一开始降低了许多。
云时现正在一沙丘之下,沙丘下有些仙人掌和几块石头,除此外什么也没有了。
云时就停在这里,游戏开始后,各聊天频道均不能使用,以保证游戏的公平性。如果要解释的话,大概是白羽让他们戴的手环有一定的屏蔽功能。
打开背包,陷阱、攻击性药剂、食物、水都被锁着,无法使用。
现云时没有进入战斗状态,他先是观察了一下附近,确定没有其他玩家后,便快速将技能栏里的[陷阱]换了下来。
除了这个技能在这游戏里不起作用外,别的技能倒是没受影响了,云时换好技能之后,扫了一眼跟薄和绑定的[同生共死]技能。
这个技能其实放在逃杀游戏里也有些失衡,有个技能的又在参加游戏的,据云时了解,还有一对玩
假如一方死亡,另一方只要将人拉起来,就不算淘汰,未免对其他玩家太不公平了。
但凡事都具有两面性。