作者有话要说:
[云淡风流][1阶]:群体解控,2s内免疫任意控制效果,移速+50
[云淡风流][2阶]:未解锁
[雾里看花][1阶]:伪装技,使用者化为雾气,随机幻化成场景内其他人形对象,维持120s,主动解除后1s内暴击率提高100
[雾里看花][2阶]:未解锁
第4章穷的好处
《生息》共有三种技能施放的方式。
第一种,直接念出自己所拥有的技能名称,对准目标放技能,这种最为简单,但在念出来的时候,对手就已经知道你要放什么技能,能提前防范,在玩家对战中非常不便,就好比四人小队。
第二种,每个技能都有固定的简易动作,熟悉之后,玩家只要做出相应的动作,对准目标,就能施放成功,比如用长鞭武器的,手上鞭子一扬一放,就是一个技能的施放。相较于第一种,玩家对战时更容易出其不意。
至于第三种,难度是最高的,且有一定门槛。
星际市面上的全息游戏可供任意等级的精神力者使用,不论你是最低的f,还是高等级的s,除了防沉迷时长不等外,在游戏里都是一样的。但这种“一样”,多指可以一样正常玩游戏,其中的不一样,则是精神力高低也有一定概率决定游戏操作。
简而言之,菜比不管是什么精神力都有,但大神玩家,则多为高精神力者。现《生息》星际联赛的各战队职业玩家,基本精神力都是高于b级的。
那么第三种具体如何操作?
玄一点的说法是,把自己完全融入角色,角色拥有的异能,就是你自己有的,你很清楚哪个技能怎么用,什么时候可以用,它们就是你的能力,自由施放。打个比方,火系简单的火球攻击,第一种可以看作需要吟唱,而这种不用开口不用动作,一个眼神,火球就会朝着自己所看的方向袭去。出来的效果十分之帅,是诸多玩家的终极梦想。