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除此外,地图上还明确标着一系列小岛特产。

而云时再打开公会管理的面板,原先相当简洁的面板,如今新添了非常多的东西。

第一部分:本公会成员信息;盟友成员信息

第二部分:公会繁荣度;盟友繁荣度;海岛繁荣度

第三部分:公会发展方针;海岛发展方针

第四部分:公会集体活动;海岛公共活动

云时一个个细看下来。

首先是盟友。就如云时所见,这片海岛的面积实在太大了,上千玩家都够用,而他们公会升到三级,总共50人都不满,那么这么宽的面积,只让他们使用未免有些浪费,于是,作为拥有海岛的主公会,有权利与别的公会共享资源。

一个岛,最多可供四个公会发展。当然,作为拥有海岛证的公会,比如云时的“硕果累累”享有优先权,另三个结盟公会,也需定期向他的公会缴纳一定物资。如果与盟友发生什么不愉快,云时也有权利解除盟友关系,将其公会请离海岛,反之这盟友不想在这儿发展了,也可以自己退出。

其次是繁荣度与发展。在海岛证刚出来那会儿,官方就有透露过一些消息,比如随机npc投靠。而繁荣度就是增加npc投靠的成功率。一个小岛发展得更繁荣,当然也会更吸引人加入——在城里或者郊区的公会也是一样。

而发展就是决定要做战斗公会还是休闲的,朝哪方面发展,也就更吸引哪方面的npc。打个比方,战斗型公会,公会科技树全点武力,那么就有一定概率吸引高战力npc;全点种植的,也容易吸引农学的xx博士之类的人物;均衡发展的,来什么npc就是真随机了。

除了一些特殊的npc,还有就是将公会繁荣度提升到某个值,就会固定出现的材料商人。

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