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海怪难打,掉落物概率低,但只要有掉落物品,都是紫品高级材料。云时问了一圈队友,大家都不需求材料,再加上诱导剂是云时出的,材料都给云时很合理。

除了诱导剂,云时还试用了另外几种不同效果的。

一种是降低敌方防御的,这些海怪的防御降下来后,玩家攻击要害的伤害会更高;一种是持续性伤害,伤害的效果没有降防御的好,这里面的原因云时分析可能是怪物的问题。

还有降低抗性的,降物抗、毒抗、几种元素性抵抗力,与降防御的有异曲同工之妙,至于不同的点则在于,降低抗性,玩家在使用元素异能的时候对怪物造成的伤害会更高。就比如说冰系技能,冰系普攻或战技都可以给敌方挂“寒冷”,当“寒冷”层数叠加超过5,目标就会被冻结,如果在此期间使用这个减冰抗的药剂,那么“寒冷”在挂3层或4层的时候,就有概率直接便其冻结。

药剂使用方法就是扔在地上,瓶子碎开,蔓延出颜色艳丽的气体。无读条,非常方便。

小岛不止有海鱼怪物,岛上也有一部分陆续怪物,云时再试了试持续挂伤的药剂,效果果然要比海怪好上不少。特别的一点是,这种持续性挂伤害的毒剂,自认就叠了一层[中毒]状态,如果这时本来就是打的挂毒流玩家,直接就省去了一层。就拿薄和举例。他的雾气就有一个[毒雾]技能,这个技能也是可以一直叠层数的,他使用时,用了这个药剂,敌方就自动叠上一层,他再使用技能,就直接从第二层开始算起。

薄和这种都还不算什么,队友里的荣江玩的就是木系,他就是玩的挂毒流,一层一层的负面持续伤害挂上去,敌方如果不能及时驱散,那么当层数叠加得越多,敌方掉血就会越猛,最后直接血崩。

几种药剂测试完,云时还没有正式开始售卖,就已经获得队友的大力好评。

给自己拉了两个未来客户,云时心情也挺不错。

后面这几种,也不止云时可以制作,别的药剂师将熟练度提上来之后也能做。要说特殊的,还属诱导药剂。

这个药剂的配方,云时其实是跟温风起学的。

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