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云时的冰系便是三层打控制的,而他选中这个角色的主要原因不仅因此,还有这个角色的大招,可以直接给敌方加三层[寒冷],并且会对处于[冰冻]状态的目标伤害加倍。

每一个技能命中,都会让对手离被控更近一步。所以说,这的确是个相当麻烦的角色。

但也并非不可解。

有夏选的火系,便有对应的解法。这个长刀有一招冷却较短的单体技能,释放出来可以抵消攻击到近前的任意招式,只要利用得当,当然也有一战之力。且火系输出一向以霸道为主,大招伤害极高,冰系偏控,输出需消耗,谁输谁赢可不一定呢。

一开局,双方便开始你来我往。

云时两箭射中,第三箭时,便被火系打出来的那招单体技能抵消,火系第二招伤害紧随其后,云时走位避开对方两个技能的正面伤害,侧至一旁,连射两箭开大,对方抵消技冷却中,不得不开解控技,同时也使出大招,一旦命中,云时的血量能直接砍半。

但令有夏可气的是,对方开大,仿佛仅仅是为了逼出他的解控技。在用掉大招后,便做了一个攻击的假动作,接着等自己开大,便迅速退走。

抵消技和解控技都在冷却中,有夏当即也选择后撤拉开距离,离开对方攻击范围,待技能冷却。

这会儿两人大招均用,而有夏少了一个解控。撤退只是暂时,双方很快再次交手。

有夏九明的火系角色是中程输出,比近战的攻击范围远,比远程近,他要打出输出仍然需要稍靠近一些。这回合交手,有夏九明直接选择控制技,时和岁丰的冰系没有解控,只有一个减伤,他可以利用此间隙迅速消耗其血量,即便对方不死,想再来打[冰冻],他的抵消技也冷却完成。

但有夏九明没有预料的是,这个时和岁丰早已预判了他的招式,在控制技落到他身上的前一瞬,他便开了减伤技。

如此一来,在大招还未冷却完成时,有夏九明的输出量并不足以将其血量砍至残血,但若不打,那更是白白浪费一个控制技。

机会稍纵即逝。

有夏九明抓紧机会输出,但当控制效果结束,对方仍还有28的血量,他自己则还有63。

光从血量上看起来,他似乎胜了很多,但有夏九明心知不妙。

果不其然,控制效果一结束,对方便立马反击。

冰系叠状态打控制只是所有角色都拥有的特性,而每个角色本身一般都有一个控制技,云时算好对手技能的效果时间,一结束,便立即使用控制技控住对方,使其无法释放抵消技,同时对方的解控技也还未冷却完成。

趁此时间,云时便一箭接一箭射入敌方心脏。

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