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墓室内顿时机关声不断。

这样吵闹的声音扰乱了boss的判断,同时物伤加成后的所有陷阱伤害数值不断落在boss身上。

也幸好队友豁免伤害,接了于海的任务也算友方npc,不然在这里不是boss死,而是队友和npc先死了。

墓室内尘土飞扬,自陷阱启动后,云时等人便守在角落处不再乱走动。这里唯一清晰可见的,便是boss头顶上的血条。

那血条正在飞速下降着。

防御盾被破除之后,薄和道:“可以打了,注意帮我们补血。”

姜舒忙应着:“好好好!”

薄和这话也就是对姜舒说的,云时在薄和开口时,就已经开始不断输出。

而这会儿脑子还处于机智状态下的姜舒也很快发现了这一点,啧啧两声,低声道:“我们……”

云时没听太清,也没往聊天频道看,问了句:“什么?”

姜舒是想笑话他哥,又不是想笑云时,连说几个“没什么”。

云时也未太在意,眼前的boss才是重点。

陷阱在短时间内造成的巨大伤害,与各种声音,也是成功限制住了boss的行动。

如果伤害不够,云时就得再逐一恢复一遍陷阱,很多机关使用次数都不止一次。恢复陷阱就比设置要简单多了,虽然也读条,但时间比设置时统一减半。

陷阱是集中放置的,范围并不大,因为[陷阱]这个技能,就只能一键启动。原云时是打算铺满,但一次性伤害效果更好。

这个阶段维持的时间不长,最多只有一分半钟。

一分半钟过去,墓室内扬起的灰尘也开始慢慢散去。boss的血条还是最显眼的,现在它只余下20的血量。

这个结果实在是比预想中的好太多了。

第二轮继续。

血量降低下来的boss攻击开始变得更加凶猛,不过云时这次所需的时间要比之前大大降低了,陷阱的数量也不必完全恢复一遍。

云时心算了下击杀boss总共所需的时间,不超过二十分钟。

在设定墓室的时候,策划就应该考虑过npc也会处于这个空间的问题,二十分钟击杀,便是当真叫来百来位玩家一起攻击,这个时间也是在正常范围内的。

因而,云时认为,这第二轮下来,于海应该还不至于死亡。

云时猜测的没错。五分钟后,再次引爆陷阱,击杀boss的消息再次被系统推送出来。

boss一死,姜舒也赶紧给npc塞了些回蓝药剂,血量npc是没掉的,掉的主要是能量。在刚刚boss的打斗过程中姜舒也给过npc,不过npc的身体太差,回复效果远不如玩

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