从地缝滑下后,这一处空间也不大,同样都是蛛网,但也有不同。
云时观察到,这里的蛛网覆盖面积是没有刚刚那个地方大的,甚至有一部分,玩家不用清理,只要小心避开就能通过。
薄和也道:“看来这边这只和刚刚的那只级别不一样。”
云时知道薄和说的这只那只指什么,不一样的蛛网,代表着不同的蜘蛛怪。
从他们进这个地图起,前面路上没有在意的随手一拨就能弄开的蜘蛛网,多半是小怪残留的。后面到精英怪,蛛网有明显的增多,还是能一样清理掉,云时他们先前也没有任何察觉,但等见到精英怪后,就会被触发负面状态,这应该是精英怪蛛网的隐藏属性。
再到分岔路这里。一边是像钢筋一样完全无法破坏的,一边是数量多但还能让玩家通过的。
对比下来,可见,这一条路的怪应该是在精英怪之上,钢筋蛛丝怪之下。
这暂时只是云时二人的推测,也有可能它与钢筋蛛丝怪的位置对调。
至于是与不是,先试了再说。
还是先用单体技能攻击,这次打下去,蜘蛛网出现了血条显示。
云时与薄和对视一眼,看来这只兴许还能打。至于刚刚那个钢筋蛛丝的地点,云时还是打开了绘图软件标记了一下,这也算是他的习惯了,毕竟这游戏地图实在太重要了。
这处地方的蛛网虽然没有刚刚那地点的多,但也不少了。
蛛网的血量倒是不算厚,只不过每片蛛网清除后,会掉落下来一只红色的小蜘蛛。这小蜘蛛有巴掌大——这种体形是x星异变虫类的普通体体型,同时也防止模型做得太小玩家攻击不到。
不过就算有巴掌大了,它们速度快,用单体技能还是很难及时将它们击杀,而偏偏这个地图环境又不适合用群攻。
近战的群攻都还算好点,范围是十米,但远程的群攻是二十米,只要一开,必然会打开石壁。或许觉得一次两次,山体没那么脆弱,先解决掉眼前的麻烦。但万一就是这一两次是最后一棵稻草呢?
能不赌就先不赌。云时与薄和虽无交流,却默认了应对方式。
薄和负责处理蛛网,云时负责射杀,弓箭的普攻无范围伤害,只要命中目标就没事。
小型的红色蜘蛛看颜色就知道肯定带毒,它的毒性除了会让玩家掉血外,应该也会出现叠到多少层减速、麻痹之类的。
处理完蛛网与小蜘蛛,两人又不得不再次摸路。