他没直接通知云时他们来,而是等着这群怪换了位置之后再让团队过来。
转移了一次位置的怪,总也有一个“冷却”时间,趁着这点时间差,云时带团迅速赶来,随即与怪群展开对战,总算是拿下了一只指挥怪。
能些有隐藏异能的怪和转移位置的怪一样,也有一定冷却时间,如若不然,没个冷却,玩家找这些怪的难度直接升级成地狱模式,那这任务发布出来也跟没发区别不大了。
就这样一点点摸着清兴道的地图,云时等人忙活了两个多小时,也就只找出了三只,加上其他人的成果,从任务发布开始,成功击杀的总共有十八只。
其原因,有些悚然。
那些指挥怪,会学习。
玩家是如何找到它们的,那些失败的被击杀的,仿佛是会将信息传达给其余活着的,这就让玩家这边的搜索难度进一步加大。
也就是说,越找到后面,指挥怪越难找到。
一批本来就拥有了一定智慧的怪物,竟然还能在与人类的拉扯中学习。
当然,这里面应该也有策划的设定,比如玩家就完全清除掉清兴道指挥怪的可能性极低。
这一点倒是可以理解的,毕竟完全清除掉,后面也就不需要守基地了——指挥怪一除,其余的怪就直接散了,没有方向与目标,这些怪物并不会集体进攻基地。
玩到后面,一个小时都很难找到一只指挥怪,云时团里的人也是来来走走,毕竟大家都是需要休息的。
无所获后,云时与薄和便散了团,回平安基地修复加固围墙。
[守卫清兴道]的任务还在,后面怪物还会来进攻。
做完这个任务之后,云时和薄和又回到家园,在下线之前,他将狗子放在家园里溜了溜。
这狗子还是朝着薄和疯狂摆尾巴,跟他互动,自动刷着云时与薄和的好感度。
看它那积极的样子,不知道刷到多少会解锁下一阶段的互动行为。
云时就坐在门前的椅子上,看着薄和与狗子玩耍,看着看着,他又想到了一个问题。