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这名玩家反应快,也就没有落到后面。

而左边那名玩家就惨了,被云时控到之后,本身没有解控技能,只能等着控制效果结束,起步落后其他人好长一截。

不过他也不是唯一一个倒霉蛋,场上还有一名玩家也是同样的情况。

五百米的距离,玩家疾跑起来,在没有阻碍时,一分钟就能结束。但现在,这个结束时间就说不准了。

令人眼花缭乱的各种技能轮番出现在沙地上,战况之激烈,看得场外的人也跟着激动起来。

也因这场加赛,原本的格局也被打乱,上一场里表现好的不代表着这一场里能继续赢。

虽然说前五名都会有奖励,但谁都知道,名次不同这个奖励多少还是会有区别的。

薄和与云时的起点又是分散站的,本来这是随机的,不过其他玩家看着,多少也是为了游戏的公平性。那不然薄和带着云时一道三次位移,位移完,云时又再带着人一次位移。四次位移就是八十米,那其他人还怎么争一二名?

因而他们两人中间隔了五名玩家,要想走到一起,那就得消耗掉位移技能,这样一来,才算公平了。

虽是没有商量,但两人都默契地没有往对方的方向跑浪费时间与技能,他们的目标只是终点。

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