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他们质问着他:

“你说这真相荒谬可笑,你说由你毁灭没有区别?你才是真正的可笑!谁也不能轻易决定别人的生死!”

“就是!哪怕未来注定灭亡,他们也有权利选择自己的结束方式,而不是你说了算!”

“说实话,天音既自傲又自卑,他是害怕了吧?即便知道真相又怎么样?难道不该努力去改变吗?”

“只有弱者,才会向更弱者下手!懦夫!”

没错。得知了世界真相固然可悲,但那并不是他残忍对待这么多人的理由。

真正的强者,是即便知道前路坎坷,胜算无限接近于零,却仍敢前行。

或许是玩家家的质问惹怒了天音,又或许是别的,天音的表情终于有了一丝裂缝。他抬手成爪,他周围的空气瞬间扭曲,呈波纹状,像是有什么看不见的东西被他掌握在手中。

不,不是像,是的确有什么东西被他捏在手中了。

与天音距离百米范围内的玩家瞬间僵直,还不等他们解控,状态变直接更换,成为[傀儡]。

成为傀儡的玩家,驱散净化以及解控这类技能骤然灰了下去,显然无法再使用,而他们的行为也不受控制了。

由天音为中心,主治疗与防御的傀儡玩家被留在内圈,将他牢牢护住,而余下的玩家则是朝外围攻击,傀儡玩家们只能看着自己的技能一个接一个地用出去,什么也做不了。

而这些用出去的技能,当然就是打在其他玩家身上了。

一开始云时就保持着一个安全距离,这波控制并没有影响到他们团队,而其他一些警惕性比较强的,也都是在较远的位置,但离天音距离近的玩家仍然不少。

这个近也不是指贴脸站,最近的也保持在三十米范围外,普通情况下,这个范围还是有机会躲开boss攻击的。而这些离得近的玩家们,一部分是没有太高的警惕性,一部分是沉浸剧情,说着说着就上头了,不自觉就走近了,还有一部分,就是想在boss开战时,给boss血条后添上自己的id名字。

这类世界boss,第一个攻击的玩家,boss血条后就会标一个此玩家的id,这代表第一仇恨值,虽然没什么实际作用,但就是能满足一些玩家莫名的点——看,这个boss是我打的第一下!

被控制的玩家多,也就让这大战刚开局就陷入了一场混乱。

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