十分钟很快就过去了,云时射箭的手依旧很稳,boss的血量掉了10。
单从数据上来看,云时的表现无疑是极其优秀的,这只boss防御是低,但血条很长,抛开一切障碍条件,正常团站桩输出是在十来分钟就能把boss击杀,但加上现有环境,十分钟打下来,也不比云时高不了多少,顶多是20。
人一多就容易乱,周围大试管立着,要找角度输出,手也不能抖,站的位置也得安全。一个从来没打过这关的团,成功站到boss面前输出,团队人数也多不了,还能有三分之一都是算好的,多的是只剩下一支小队或者直接团灭的。
时间一分一秒过去,办公室愈发安静了,即便他们是在与云时完全不同的两个空间,但他们的呼吸声都不由自主放轻,像是生怕重一点就影响了光屏里的那道身影一样。
半小时,云时还维持着输出的姿势不变,他的手依旧很稳,没有偏过一箭,甚至每一箭还是复制粘贴般命中前面每一箭的那个位置。
办公室的人看得啧啧称奇,这样高的专注力与精准度,也难怪人家两次比赛都能击败职业选手拿到冠军了。
那是真的很有东西!
“话说,风神后面会不会打职业啊?”
“听说现实里他在x星选的就是电竞专业,以后打职业的可能性还是蛮大的。”
“对,十八岁!夸一句少年天才完全不夸张啊!”
“真期待在正式赛场上看到他,我有预感,他的表现一定会非常惊艳!”
谁说不是呢?不说以后,光是看着那道身影笔直如松柏站了四十多分钟,众人心中的震撼都难以言喻。这是全息游戏啊,他这样高强度地攻击,真的不会头痛吗?
而且全息游戏的头盔和游戏仓是有安全系统的,感知到使用者不堪重负,会自动断开网络,让使用者安全脱离游戏世界。
四十五分钟了,看见云时这一箭出击的速度明显缓了下来,办公室一群人心又提到了嗓子眼。
再看boss血量,已经过半了。
坚持住啊啊啊啊!这只boss血量下50后,防御会更加低的,接近胜利了!!!
和办公室众人担心的不一样,云时略有停顿的原因,其实不是因为精神太过疲累,这种重复性的技能使用,对于云时而言,其实还好。曾经他们的训练,也是通过不断重复不断重复,几乎形成肌肉记忆来达到效果。键盘时代还会因为长时间训练出现生理损伤,但全息云时完全不用担心手会疼痛会颤抖会抽筋,他需要稳住的只有精神力。