他的第一念头是不信。
开门必杀必须以门为媒介。
或许到了无解级厉鬼,灵异会有新的变化,但在此之前,基本不会有大的改变。
他不相信沉健驾驭了拥有无解级开门灵异的厉鬼拼图。
但他还是忍不住好奇心。
选择了回头看上一眼。
想知道沉健所谓的没门也能发动shā • rén规律是怎么一回事。
然后。
他看到了一根黑色的钢棍砸向他的后脑勺。
无数孤魂野鬼的声音从这把武器上传出。
开门鬼露出了一丝惊恐。
这一棍若是落实,他特定要死机。
他傻眼了。
眼珠子差点没给直接瞪出来。
艹
你特么敲的是什么门?
拿钢棍敲我脑门是吧。
你是懂开门必杀的shā • rén规律的。
开门老人脸都绿了。
眼睁睁看着那根又长又粗的黑色钢棍砸在他的脑门上。
那一瞬间,他脑髓都差点被敲出来。
彻底失去了意识。
下辈子,他绝对不要再遇到这个人类。
……
将开门鬼的尸体塞入麻袋。
沉健走了回去。
刚刚他拖延了这么长的时间,也不见周围有什么变化。
看来这里虽然是鬼画的记忆世界,但一切都是真实的,厉鬼也是真实的。
不用担心敲死了之后,就变成记忆消失不见,
若是那样的话,这一趟估计就白跑了。
现在他测试出来了。
眼前这座被惊悚游戏命名为“失乐园”的地方,确实是一座真正的厉鬼之城。
跟南离鬼城的情况所差无几。
除了没有鬼城那么残酷之外,没什么两样。
这样一座城市,要是能让鬼画全部吐出来,地狱第十八层将立马解锁一半。
】
想到这。
沉健脸上露出了一丝笑容。
他看了看面板上的追踪者地图。
发现了一个规律。
随着时间的推移,追踪而来的厉鬼数量在逐渐变多。
第一天,正常来说是一只白衣级厉鬼。
第二天是青衣级。
第三天是红衣级。
第四天是两只红衣级。
第五天是五只红衣级。
第六天是一尊鬼王。
直到第七天,若还没有找出鬼画的真身,结束副本,那画卷之主就会亲自出手。
到时候,副本难度将变成五星级。
所有人都将面临一尊顶尖鬼王的追杀。
然而现在不一样了。
因为他的介入,游戏难度变大了。
并且是指数性变大。
第一天就出现了一只红衣级厉鬼。
在成功解决了开门鬼之后,地图上直接刷新出三只红衣级厉鬼。
显然。
这就是第二天的追杀者。
不过因为他提前解决了开门鬼,赢得了一天的缓冲时间。
此时。
三只红衣级厉鬼停在地图上,并没有开始行动。
看到这。
沉健眸色熠熠生辉。
第二天就是三只红衣级厉鬼。