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虫族就是这样子的 045 尝试(1 / 4)

    三个人,外加一个格恩斯,开始了第二轮的扫荡。

    这一次,不仅要把新来的一些怪兽给打死,罗德还要暗中配合他们,确定周围的地界。

    罗德派遣虫族跟在后面,继续捡漏。

    随着他们人数的增多,罗德的获得的怪兽模板也越来越多了。

    随着时间的推移,一份份崭新的地图,也出现在了罗德的桌案上。

    上面河流、树林、曾经的道路等等,都一一标注清楚了。

    罗德也在寻找着可以建立防御的位置。

    只有隔绝出一块足够安稳的土地,才会有可能进行耕种。

    有了耕种地方,才会有人愿意在此地生老病死。

    人只要一多起来,罗德将不会再缺各种有能力的人类模板。

    而且,有了足够的人,就会产生交易的需求。

    有了交易的需求,就会有人愿意寻找有价值的物品。

    古物,这不就来了吗?

    如果人所在的环境,连生存都是一种奢望。

    那么身外之物,就只能是身外之物。

    至少在格恩斯四人身上,罗德没有发现任何有价值的东西。

    所以这种情况,是需要得到改变的。

    罗德让四人的扫荡,只停留在附近。

    不敢走远的原因也很简单,因为担心遇到一些不得了存在。

    从格恩斯等人的口中得知。

    这个世界十多年了,都没有一座像样的聚集地。

    多数情况,都是简单几人,找個犄角旮旯勉强搭伙过日子。

    原因其实也不难猜。

    单个人的话,遇到袭击直接往密林一钻。

    反正没啥家当,只要你愿意跑,总能就躲藏过去。

    但如果你有一个聚集地,那么目标就大了。

    更容易遭受袭击不说,而且防得住几次也是一个问题。

    四面八方都是敌人,你如何防御?

    而且有些存在,仅仅只是看你一眼,你就会明白。

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