尹幼筠看了看这个大厅,布置简洁又十分空旷,好像也没有特别说明,不知道它的具体用处。又过了一会儿,甲板上陆陆续续过来了一些人,包括之前在自动扶梯上碰到的姐弟,那个姐姐显然观察能力和记忆力都挺强,看到尹幼筠一愣,显然是认出了这位漂亮的大姐姐。
八点时间刚过,热情洋溢的男性嗓音响起,“欢迎各位玩家参加我们为大家特别准备的第一场互动游戏。
今天的规则有些特别,需要两两组队,给大家两分钟时间,确认有同伴或者接受随机组队的玩家请留下,确认放弃此次游戏的请从大门离开。”
今天过来的几乎都有认识的同伴一起,两分钟时间,尹幼筠注意到只有大概十几人离开。
“时间到,那么请大家依次通过前面的这几十个光门,接下来光门会把各位传送到我们今天的主场地。”
话音刚落,几十个光门出现在前面,光门另外一边看不清楚,但它们都反射着土黄色的亮光。这一点昨天晚上尹幼筠和叶思臻也讨论过了,当尹幼筠探查完整艘邮轮后推测,所谓的大型互动游戏很可能会去到另一个场地,跟邮轮完全无关。
“有伙伴一起参与的,请两个人一起通过光门,一个人需要随机匹配的独自通过就好。所有人通过光门后,游戏说明开始,从现在开始放弃游戏也会被扣除200点互动值。”
尹幼筠和叶思臻一起随意地排在了队伍后面,队伍前进速度很快,通过光门账户里的互动值自动被扣了200,现在还剩791点,系统说明响起。
“本次游戏共计682人,341只队伍参加。今天的互动游戏场景是大型迷宫—魔鬼城,这里黄沙遍地,人在里面很容易迷失方向,具体规则如下:
各位玩家来到魔鬼城旅游,这里因为漫天风沙且道路会自动变换,因此每年都有很多游客在这里失踪。你和你的同伴已经失散,每隔十分钟有一次单线沟通的机会,每次沟通的时间最长为十二分钟。
每位旅客的初始健康值为100,长时间的旅途跋涉会很影响大家的健康,正常情况每一分钟会掉落1个,在紧张、害怕等情况下健康值下降速度会略微增加,当然我们也为旅客们准备了各种各样的补给,它们没有规律地分布在沙漠各处。”
一阵急促的电流声响起,广播的声音带了些急促,“刚刚负责食物补给的工作人员告诉我,由于他不小心,把一批剧毒的食物也一起放到了补给台上,由于进货员正在休假,我们暂时没有办法告知大家哪些食物有毒,需要玩家们自行判断。
另外还有几点补充,1、每种食物的消化时间各不相同,大家要耐心等待吃下去食物的效果哦。
2、为了照顾到每一位玩家,每一个补给点只能吃一份食物,如果有人违反,从同一补给站第二份食物的第二分钟起,健康值会以每秒1点的速度往掉落,这个过程不可逆。
3、吃到正常的食物健康值增加,吃到有毒的食物健康值减少。健康值低于90,人会有轻微不适,60~80之间不适感增加,会有头晕目眩的感觉。
健康值低于60,整个人会异常难受,影响前进速度。低于40之后的状态请自行感知哦~
4、队伍中两个人在健康值大于等于20前均有一次放弃权,但是它只会把健康值大于等于20的人带回邮轮。
我们特别重视团队的体验感,前面五十队达到终点的队伍每人可以获得500互动值,第五十一名到两百名队伍每人可以获得300互动值,剩下的队伍每人可以获得100互动值。
那么马上将要进行的是第一次通话机会,祝各位好运,我在终点等着大家。”
等再回过神来,尹幼筠已经身处黄沙之中,既然系统已经提到了通话,那么很显然,她和叶思臻肯定不会在同一个地方。
她先抬头看了看,映入眼帘的是一堵高约五十米的墙壁,整体呈圆弧状,看样子整个场景是无数个圆盘组成的迷宫,她此刻正身处迷宫的最外围,按照这样的设置,每一个圆圈有且只有一个缺口能够进入稍小的內圆。
此时她能选择的只有左右两个方向,左右都有一些黄色土墙遮挡视线,单凭观察无法确认正确的路线,成功进入到最里边应该就是迷宫的终点了。
除了风沙迷眼,障碍较多以外,还要随时小心掉落的健康值,此时她周围的人不少,电话声此起彼伏,系统把队友传送到了不同的地方,正想着手环传来振动,尹幼筠立刻按下了接听键。
“喂,小筠,能听清楚吗?”声音裹挟着风声,勉强能听到。
“嗯,杂音有点大,系统把我们放到了不同的位置,我们看看能不能先找个特别的地方汇合。”