因论派内的主题学会结束后,抱着稿子的我顺着人流从光荣礼堂里出来。
院里晚些时候似乎又要搞聚餐,这会儿我收到的晚饭邀请已经不下十个,正犹豫着该去哪一个时,耳畔的虚空终端又滴滴叫唤了两下。
——速来智慧宫东南门外老地方,打牌4=1。
发送者是卡维。
我在应酬和找老友之间摇摆不定了三秒,最终还是谢绝了同事们的聚餐邀请,穿过拥挤的人潮向卡维所说的老地方挤了过去。
当我赶到目的地那座尖顶挑高的小凉亭,一眼看到的场景竟然是:摘下了那顶几乎要化作自己部分本体的狼耳帽子的赛诺,正在把一副装点着粉色蕾丝蝴蝶结的发箍往头上戴去。提纳里在他对面举着留影机,艾尔海森面无表情地坐在旁边喝茶,而卡维则是捧着肚子一副快要笑晕过去的样子。
“安妮塔来了。”一见我顺着下坡走过来,赛诺趁机把手里的头箍放下,对我抬抬手,“这副牌果然还是要多些人才好玩,随机性大才有意思。”
“你们没在打七圣召唤?”我走近去,翻开散乱在桌上的陌生牌面看了看,“这是什么?”
提纳里放下留影机,向我解释道:“这叫‘说出你的愿望’,是最近在枫丹人气很高的桌牌游戏。”
我抽抽嘴角:“是我太老土了吗,我怎么听都没听过。”
“很简单的,和酒馆摇骰子游戏差不多。”说着,卡维用修长的手指把两枚骰子搭在指节间玩弄,颇为热情地向我解释起游戏规则来。
游戏开始时,所有玩家先一起摇骰子,点数最高的人将成为本回合主持人,并从牌组中随机摸一张事件执行牌代为保管。
接下来,点数最低的两个人单独进一轮摇骰子环节,胜者将成为事件牌的内容执行者,负者则会沦为被执行者。
顺带一提,主持人在当轮游戏中享有颠倒执行对象的权利,然而使用权力与否全凭主持人心情,规则不做强制。
卡维解释完一大通之后,挑挑眉问我:“明白了没有?”
我点点头:“差不多。”
于是,曾经的酒馆摸牌五人组暂时抛下七圣召唤,各自把手伸向了面前的骰盅。
round1
“五枚骰子加起来30点,我最大。”