自死亡细胞之后,叶枫的工作室也逐渐消失在大众的视野里。
游戏开发的周期很长,当大多数人的死亡细胞通关之后,注意力自然会被其他的游戏或者事情所吸引。
但只要点开有关死亡细胞的相关话题,却能发现,这款游戏一直都有源源不断的新鲜血液加入其中。
死亡细胞的玩家看似不起眼,但是在任何视频平台里,任何一个没有粉丝基础的新人只要录制一个《死亡细胞》的相关视频发上去,都会在短短的几个小时之内,获得上万的播放量。
不管是玩的菜还是玩得好,都会吸引一群细胞人在视频底下哈哈大笑,讨论着游戏里的趣事。
打得菜没人骂,打的好有人夸。
寅哥照常的开着直播玩游戏,现在已经过了毕业季,游戏平台上的那些毕业生制作的奇奇怪怪的游戏也消失不见。
日常测试新游的乐子也少了很多。
“哎哟喂,最近都没有什么能玩的了。”寅哥看了一眼游戏平台的页面。
“不是我吹啊,今儿我就把话放在这里了,以后任何人制作游戏,要想再折磨我,不可能!”他挺直了腰身,拍了拍自己的胸膛。
看见他这幅狂妄的样子,弹幕真的憋不住。
‘以前你可不是这样说的?’
‘谁来给介猴儿回忆一下?’
‘猴儿:这黑星是真的黑心,你们老师是这样教你做游戏的吗?’
‘猴儿:又死了,哎哟卧槽,这种设计师真的能够毕业吗?’
‘老贼折磨的你还不够狠是吧?如果他信守承诺的话,半个月之后黑心老贼的新游戏就要上线了!’
‘希望你到时候还能说出这样的话!’
……
寅哥不屑的晃了晃手,“你们懂嘛呀,做游戏是说做就做的吗?”
“有多少设计师说自己要做新游戏,最后还不是跳票?你们还是太年轻了,弟弟。”
之前听萌芽工作室说三个月之后要出一款新游戏。
他当即就摇头。
三个月?
三年还差不多。
一个死亡细胞估计就已经是这个工作室的巅峰了。
或许在其他行业,能凭借经验的丰富做出越来越好的产品。
就像是手机,他就算是同一款产品,也能一年一年的优化更新迭代,而消费者也愿意为了更多的内存,新的处理器,更优秀的操作系统买单购入新的设备。
但是游戏就不行,炒冷饭很容易被骂的,即便这个冷饭很好吃。
创作方面的内容,很容易就出现一种,成名即是巅峰的现象。
后面即使他技术再好,经验再老道,也会有人将他现在的作品跟最初的作品相比,然后在最后总结一句:
‘画质变好了,优化也更好了……但是在我心里,死亡细胞才是神作。’
游戏制作这种东西,他不懂。
但是他却懂玩家,而且大多数的事实,就是这个样子的,设计师很难在做出超越自己最初作品的成绩。
“我的建议是,大家不要太过期待了,三个月实在是太短了。”寅哥摇了摇头,“如果他当时说的是三年制作一款新游戏,那么我还真的会狠狠期待三年之期的到来。”
“不过如果他又想做类似于《掘地求升》这样的低质贴图游戏就当我没说,那种游戏完全比不上死亡细胞,没有诚意。”寅哥叹了一口气。