泄露太多的剧情就会导致在游戏上线之后,玩家会有一种自己已经看过的沮丧感。
但即便是如此,他们也暂时没有想过要跟EA一样去做联机的游戏,因为每个类型的游戏都有自己的优点,
之前他们做过一次市场调研,在市场调查报告上显示,与多人游戏相比,大约60%的玩家还是更喜欢单人游戏,喜欢多人游戏的玩家比例为20%,剩余的20%则是没有明确的喜好。
因为在以玩家为中心的竞技游戏中,网络喷子,开挂一系列的问题始终无法得到完美的解决,
这也导致了联机竞技的游戏玩家的流失,不是所有人都愿意被素质教育不停的洗礼。
但在单人游戏里,这些问题都不复存在,甚至你还能修改自己的游戏,就像是老贼官方提供的mod一样,在单机游戏这个游戏世界里,这里所有的一切都是属于玩家的,你可以开风灵月影,也可以打上一个sè • sè的mod,还可以当你理想中的剑神,
这一切,都与他们无关,这都是伱自己的快乐。
现在的育碧就很怕,怕游戏上线之后会被骂,会出问题。
《刺客信条》没有像《战地一》一样预热了很久,而且现在还有一些暂未解决的问题。
就这样发布了吗?
他们看似表现的不在意,但私底下还是会跟以前一样,在跟EA暗自较劲。
看见EA赚钱他们并不难受,但看见他们被玩家每天都夸在嘴里,他们恨不得将自己的后槽牙都咬碎。
现在自己也买了一个萌芽的游戏,但结果却是,
‘一个好游戏,但是比不上战地一?’
这种结果他们有点无法接受。
他们理想中的游戏是自己的游戏发布之后,玩家们会高呼,
EA的游戏是跟人斗其乐无穷,
你们的游戏是跟游戏斗其乐无穷!
“那……如果是这样的话,我们还能不能买一个更好一点的作品?这款游戏,我们想迟一点发布。”育碧的人低着脑袋,声音嗡嗡的。
叶枫也愣了,他给出的版本是刺客信条第一代的重制版。
在这一版中,重制了操作的模式,不会像前世一样操作性差,跑酷锁定也很弱。