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302 泰拉瑞亚(4 / 4)

在多达62万的评价中,仍然获得了98%的好评率,这也就意味着对于大部分玩家而言,这款游戏里的总有一个玩法,能击中自己的好球区。

有很多玩家,这个游戏里挖了十年矿,时长上千小时的大有人在。

在玩家社区里,探讨自己在游戏中挖掘了什么新套路:护士蜂蜜电路回血流、菱形轨道风筝流等,一直是最热门的话题。

“有一点我要跟你说明的是,这款游戏真正发行之后,你会明白玩家会有很多的脑洞。”

“而你要做的,不仅是将自己的脑洞在游戏中制作出来,我们还需要满足玩家的脑洞。”

“游戏发行之初可以不那么完美,但是在之后,它一定是能满足大家所有设想的。”

宋山紧跟着点了点头,这一点,叶枫一直都在跟他强调。

因为玩家一直都有不同的想法,就像是《我的世界》一样,你永远不知道玩家会做出什么了不得的东西。

而他要做的,就是实现玩家所有的想法,让他这个理论的东西,在付诸行动之后,能够实现。

除此之外,也要不断的开发游戏模式,叶枫没有说话,有些东西如果宋山想不到的话,他后续会慢慢的给他点醒,比如旅行模式、大师模式、怪物图鉴、高尔夫、晶塔、墓地、绿洲、史莱姆皇后、光之女皇等新内容。

泰拉瑞亚不止是2D版《我的世界》。

前期在玩法上确实与MC重合:他们前期都要挖掘地图资源、第一步都是搭建初始庇护所、在之后都得建造工作台将资源转化成更高级的生产工具。

但在结束这些“教程内容”后,《泰拉瑞亚》走出了一条截然不同的新路:探索与战斗。

(本章完)

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