“萌芽树洞?”寅子打了一个哈欠,突然又来了一点儿精神。
点开消息里面的连接,显示晚上八点的时候,萌芽树洞正式开通。
“正好,现在中午十点,晚上八点正好起来去吐槽一下。”寅子说着就关闭了链接,顺便给自己定了一个晚上八点的闹钟。
“介不是时间正好合适嘛!”寅子大笑一声。“没有人比我会安排,也没有人比我懂掌控时间。”
“那兄弟们,咱们就这样了,我先下播了,我们晚上见。”寅子二话不说就关闭了直播。
他必须得休息了,吃饭这东西都能放在直播的时候边玩边吃,但是睡觉这东西还真的不能边玩边睡。
最主要的是,他是真的想玩啊。
“这小子是真的学到精髓了啊!”寅子躺在床上,脑子里还在回味刚刚游戏中的一切,像素的图形在他脑袋中快速的生成,正在自动的在大脑中演示之前游戏中的一切。
他翻了个身,略微有些感慨,这还是为数不多让他忘记时间的游戏,上一个出现这种情况的,还是塞尔达。
那种以好奇心来驱使玩家去进行游戏的感受实在是太美妙了。
游戏的整个过程,完全是靠玩家自己的好奇心支撑着来探索。
而且这款游戏给了他另外一种新奇的感受,每一步都能发生新的东西,每一次又会死于对未知的恐惧。
这种感觉让他感觉比纯粹的探索要更加的奇妙。
玩泰拉瑞亚的时候他就发现了,这是一款以克苏鲁为元素制作的游戏。
克苏鲁是作家洛夫克拉夫斯特的元素,之后这个体系也被人喜欢和热爱。
在里,他曾经说过一句很经典的话,
人类最古老而强烈的情感是恐惧,而最古老最强烈的恐惧是对未知的恐惧。
字面意思,谁都能理解,但这还是他第一次看见有人能用游戏将这种感觉给赋予出来。
刚刚在玩游戏的时候,他有时候会在黑暗中被莫名的生物伤害掉血然后死亡,有时候他知道自己正在潜水,但是水底漆黑一片,黑暗中,他能挖掘能够收集物资。
同样,看不见的黑暗中,怪物也会对他造成伤害,
在没有光的情况下,每次听见那种啃噬声音的时候,他都觉得心中的恐惧在被拉起,然后随着啃噬和掉血,侵蚀他的内心。
而在这款游戏中,既赋予了玩家对未知的好奇,也给予了玩家对未知的恐惧。
可即便是如此,无论死了几次,他就是想要接着玩,原因是什么他都不清楚,或许是因为换装,又或者是因为各种奇怪特效的武器,还有各种宠物,药水,钓鱼……他只觉得所有的一切,都让人感觉到很快乐。
躺在床上的寅子辗转难眠,他感觉到困意已经冲袭自己的大脑,但是在那被困意覆盖的脑袋中,却在上演泰拉瑞亚的世界。
“不行,我还是得去研究一下,向导说的那句话是什么意思。”寅子想着想着,便从床上坐起了身子。
在游戏初时没多久,向导曾经跟他说过这样的一句话,
【你需要打败一只强大的怪物来证明自己,这样才能吸引树妖的注意。】
树妖?
强大的怪物?
这又是什么东西?
寅子走到自己的电脑前边,“就玩一会儿,等我知道什么是强大的怪物之后,我就会主动的下游戏,然后八点起床,去看萌芽新开的吐槽树洞,晚上再开播一段时间,跟粉丝吹牛聊一会儿再玩一会儿就下游戏,然后睡觉。”
他的手指不自觉的朝着开机的按钮戳去。
只是在开机的时候,他的表情开始有点痛苦和纠结。
因为确实有点困,但又确实想玩。
而且,他知道自己接着玩的后果。