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446 就是这个劲,这就是森林的霸主!(3 / 3)

看见玩家的问题,工作人员也从弹幕里挑选了几个进行解答。

“游戏中,我们想要大家看见最直观的生存竞争,地盘争夺的世界常态。”他正了正自己的头套,“在古代树森林里我们按照食物链金泽塔设置了大凶豺龙、蛮颚龙、雄火龙,而在大蚁荒地我们则让雌火龙、土砂龙、泥鱼龙分别占据了森林、沙地和沼泽。这里我们想表现的是这种三足鼎立的对立状态,期待他们之间的碰撞又会产生怎样的火花。”

“而再往地图深处走还有一个凌驾于他们之上的角龙,这位才是真正的沙漠王者,这样在游戏设计上和古代树森林形成了完全不同的结构。”

“角龙出现在那的理由,好像不只是它喜欢干燥的地区,那为什么它会出现在那里,我觉得更好的解释是它本来就潜伏在那里,整个大蚁冢荒地都是它的势力范围,作为这片大陆的霸主,应该有着极强的领地意识。”

虽然玩家们吐槽他的声音还有面具,但讲内容的时候也听得十分认真。

在了解这些内容之前,大家都没有想到这些东西,现在一听他说,众人才发现,萌芽考虑的东西竟然有如此之多。

生物在环境中的形态,还有强弱。

“而蛮颚龙,虽然和雄火龙同处于古代树森林,但它面对雄火略处下风,不过当时什么情况我相信各位有目共睹,蛮鄂没打出一丝伤害。”他是属于怪物猎人的团队,对这个游戏更加了解,若是让他去讲关于英雄联盟的事情,那他也说不出太多东西。

现在和玩家分享游戏中的设定,他语气里止不住的自豪,因为这里的一草一木都孕育了感情,每个生物在每个环境中,都赋予了他们自身的意义。

现在他只讲了最初的两个地图,是因为这个时间段里,和几个游戏同时发布,大多数玩家的进度就只到了这个位置,讲更深处的东西,大多数玩家会感到迷茫,等到时间再久一点,下一次的开发密探中他可以更大胆的分享更多的设定还有内容。

这一次萌芽一共发布了三款游戏,但几个游戏所在的部门都没有抱怨过。

虽同属于萌芽,但他们也不认为公司内的其他游戏,抢了自己风头。

就像是怪猎世界里一样,每个地区都有属于自己的王者,老贼也曾经跟他们讲过,未来玩家会在自己喜欢的游戏中,享受成百上千的游戏时长,几个月到几年。

大家并不争一时朝夕。

他们这种游戏,并不是短时间内就能打通并且结束的,游戏的乐趣从来不止于此。

“对雄火龙来说,如果记住它的飞行路线,就可以引诱其他怪物与其进行领地争夺。这种行为虽然危险,但或用到狩猎中的话是个强力陷阱,我们希望玩家在游玩中体会到这一点,和简单的地形利用不同,想要利用领地争夺进行输出的玩家不仅需要知晓它的动作,还要预测其行动轨迹,属于较为高阶的玩法。”

“在开发初期,我们在夜晚的古代森林进行了雄火龙和蛮颚龙领地争夺的测试,皓月喜爱雄火龙展翅翱翔,最终在映红暗夜的火光中潇洒离去。”

“看到这一幕我们一致感慨:就是这个劲,这就是森林的霸主。”

早上前还有一张

(本章完)

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