随后容器的塞子被拔出,浅褐色液体通过一条水渠哗哗流出,男生的身体一动不动,脸上是一片死灰。
几个机器人上前把尸体抬出来,放在一个搬运车上。
屏幕跟随搬运车移动,通过一条长长的走廊,来到另一间实验室,门门框上方赫然挂着“焚化间”的字样。
机器人调整焚化炉的温度,把尸体送入深井一样的炉膛内,砰一声关上门,按下启动键。
巨大的风机转动声音响彻焚化间,越欣欣呆呆地看着屏幕,脑中一片空白。
他们完全按照处理实验用动物的流程,处理掉了一个人!
屏幕一直正对焚化炉没有关,大概是想要等待2个小时之后,让越欣欣看看那些粉末。
但越欣欣已经看不下去,觉得胃里一阵痉挛,翻江倒海似的难受!
她不能去想那个男生的音容,也没有空去想别的,现在能做的只有一件事,把死亡游戏继续下去!
她必须在下一个路口准确快速地记住那串数字,避免再次成为角斗的参与者!
既不想被杀,也不想shā • rén,就只有这么一个办法。
而且,因为游戏参与者可能都会这么想,所以大家都会提高记忆水平和技巧,那么游戏的难度就会增加。
越欣欣扶住额头叹了口气,从前上学的时候倒是学过一些记忆方法,没想到现在还要把这些东西捡起来。
最好的方法当然是记忆宫殿法,先在脑海里搭建一座宫殿,里面分成很多房间,每一个房间都有自己熟悉的物品,比如床、书桌、椅子、衣柜。
这些熟悉的物品和房间都是记忆桩,普通人一般能打下十来个桩就不错,但有些牛人能达到上万个。
打桩虽然是第一步,但却是至关重要的一步,需要反复练习强化。
完成强化之后,就可以在每一次出题的时候,把数字与记忆桩联系起来,最好是图形化联系,因为大脑对图形的记忆更快速深刻。
越欣欣盘坐在地上,用树枝在地上写下从0到9这十个数字,分别用鸡蛋代表0,雨伞代表1,鸭子代表2,屁股代表3,旗子代表4,鱼钩代表5,勺子代表6,拐杖代表7,葫芦代表8,耳朵代表9。
她闭上眼睛,脑子里反复出现这十个图形,确保它们被深深铭记。
接着用树枝随机写了一串数字,67892。
好,接下来就是她作为文字工作者最擅长的事情,编故事。
早上一睁眼,她从熟悉的房间和床上醒来,发现床上躺了一把勺子,站起来的时候居然腿瘸了,只好从衣柜边取一把拐杖,拐杖柄上挂了一串饰品葫芦,这时耳朵里传来一阵鸭子的叫声,嘎嘎,嘎嘎!
故事编完,她睁开眼睛,按照记忆桩上栓着的一个个数字图形,把刚才的一串数字默写出来,67892。
这就是记忆宫殿法,看起来有点复杂,还不如直接死记硬背。
但如果通过强化记忆桩和数字图形,可以在瞬间记住比这长得多的数字,而且随着记忆桩的增加,宫殿房间也会增加,等她能够拥有一个宫殿群落的时候,她也就成为了一个记忆达人,拥有过目不忘的能力!
她闭着眼睛坐在地上一动不动默默练习了无数遍,直到记忆桩和数字图形已经滚瓜烂熟,这才迈开步子继续深入雨林。
不久,前方又出现了一个岔路口,已经站了一些人。
这些人有男有女,有老有少,看起来就像是随机来到这个死亡迷宫。
大家显然已经经历过第一轮的淘汰,看起来有些紧张,不安地张望四周,时不时瞟一眼树干上的屏幕。
屏幕尚未亮起,显然是时间未到。
越欣欣打量这些人,显然他们不会是游戏参与者的全部,偌大的雨林中不知道还藏着多少。
她越来越迷惑,生灵公会花费巨大的人力物力,物色并抓住这些人,建造博士的实验室并提供一系列配套支持,最终目的只是为了投入这场游戏?