“就这?精打细算15点属性?”
“你这小子,有的时候精明,有的时候蠢。打个比方,就比如你的小情人,先天力量和智力还有体质属性都不高,试炼场后期势必会用装备把敏捷属性冲击到100,然后其他的属性磕磕绊绊依靠装备属性才提升到80,你想想阿,加上一区的15个自由属性点在冲击隐藏的100点属性,这样每个人后期搭配装备的空间会有很大的容错。”
“那有一套紫色的装备收益大?”李陌染还是不解。
“高阶被动的提升带来的收益就巨大的,80点的基础属性和85点的区别在于,三者差了15点属性,而除非你装备搭配的恰好不让其他属性溢出,不然很难做到两属性甚至三属性全部冲击100。”
“大概明白了,但那又如何?我想要更多的试练者活下来,我想打赢黑渊讨伐战,我要的不是个人战力,或者换句话说,个人战力的提升10%,远不如整体战力提升1%,不过我会斟酌你的意见的,大不了夜里多杀几头黑渊生物被。”说罢随手兑换了一套重甲套装,然后将剩余的战勋买了十瓶治愈药剂,和三种属性的药剂各一份。
“唉,你阿,算了,买都买了,祝你好运。”说罢机灵不在吭声。
光能骑士头盔(珍贵·重甲,防御+10,魔抗+30,异常抗性+10%,智力+5,耐久度100/100,防具系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。被动技能:抵御(削减5%的精神伤害,黑暗系精神伤害削减至10%。)
光能骑士铠甲(珍贵·重甲,防御+50,魔抗+50,物理抗性+10%,体质+5,耐久度100/100,防具系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。被动技能:抵御(在攻击命中铠甲时,削减5%的物理伤害,黑暗系物理伤害削减至10%。)
光能骑士腿甲(珍贵·重甲,防御+20,魔抗+20,物理抗性+10%,敏捷+5,耐久度100/100,防具系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。被动技能:抵御(在攻击命中腿甲时,削减5%的物理伤害,黑暗系伤害削减至10%。)
光能骑士臂甲(珍贵·重甲,防御+20,力量+5,耐久度100/100,防具系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。被动技能:强击(提升10%的物理伤害,对黑暗系生物造成的物理伤害+20%。)
光能骑士枪(珍贵·主武器,攻击90~105,力量+5,攻击速度-20%,耐久度100/100,武器系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。被动技能:洞穿(用光能骑士枪对目标造成伤害后,造成目标当前生命值1%的光属性伤害,并削减其回复能力。对黑暗系生物造成的伤害翻倍,并转为真实伤害。最多不高于目标体质。)
光能骑士盾(珍贵·副武器,防御120,物理抗性+10%,耐久度100/100,防具系数,套装(6/6))由皇室御用工兵坊,结合光能原石倾力打造而成。技能:盾击(使用盾牌对目标单位造成攻击+力量X2的眩晕攻击,力量差值越大,眩晕时间越长,冷却时间:20分钟)