就像之前说的那样,如果是起跳到高空打出的旋风扣杀,倒不至于有什么值得大惊小怪的。
可如果是平面翻转的旋风扣杀,那其中的意义就不同了。
这代表桦地自身的关节柔软性、整个身体的平衡性都是掌控很完美的。
其中但凡有一个差错,就只会惨淡的掉在地上。
“砰!!”
“40-0!!”
“砰!”
“这一局由冰帝桦地获胜!”
“比分.”
“2-2!”
再次将比分追平,局面显得魔幻了起来。
“喝!”
“砰!”
“哐当!!”
“15-0!”
“这一次是白津智星的螺旋丸吗?”
“咔嚓!”
将这个画面拍下来,井上对于这一幕已经没有任何意外了。
“砰!!”
“30-0!”
“砰!!”
“40-0!”
“砰!!”
“3-2!”
连续三次的发球,都轻易的成功了。
而若人则是因为没法完整接下螺旋丸导致了丢分。
“这个时候就凸显出了若人模仿的坏处。”
“模仿打法风格是一个很有节奏感的事情。”
“可一旦遇到无法处理的招式和球路,那就显得一点作用都没有。”
仁王倒是很清楚若人的最大缺点,看似很厉害的模仿,始终有着致命的问题存在。
如果他能和对方僵持住倒还好,可以依托模仿的风格来进行得分。
可一旦连对方的球都接不住,那就成了摆设。
“过于稳定的代价就是这样的。”
“但凡如同黄濑凉太那样的模仿”
“都不至于会被对手轻易得分。”
乾贞治在本子上书写着资料,随后开口着。
只有本尊的架势却没有威能,这就意味着没有超出身体极限的爆发存在。
在弱势局中,这将会是很致命的一点。
不像黄濑,能通过模仿强行拔高自己的水准,以达到越级对抗的地步。
“砰!!”
“这一局由冰帝桦地获胜!”
“比分.”
“4-2!”
发球局被破,这已经是一个很危险的信号了。
“阿哼.”
“就那样解决掉他吧!”
“桦地。”
不为所动的看着这一幕,迹部已经有些等不及想和幸村交手了。
“是!”
默默的回应了一句,桦地波澜平静的眼神变幻了一番。