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第二百三十八章 各有千秋的DUV光刻机(3 / 4)

之前TT其实借口还蛮好的,操控舆论,威胁国家安全。

可现在游戏也套威胁国家安全的话,好像是有点不妥……

在诈了一下感受到了世界公司的强硬后,最终此事也只能不了了之。

所以目前《星空世界》就是国内游戏出口海外的招牌。

世界杯我们是没进啊,但我们有《星空世界》!

世界杯的战况愈演愈烈,同样《星空世界》内的战斗也是如此。

而世界公司也趁着这个时候推出了的更新,第一款资料片更新,虫群来袭!

其实虫族一直都在,只是以前需要深入星空,深入到虫族的占领区后才能够发生战斗,而且那片区域属于高难度、高风险和高收益区域。

任务难度很高,奖励也很多,各个区域对抗的主力都还是NPC。

现在新版本并没增加了什么,只是更改了一下虫族的AI模式,新增了一个‘逃逸者’计划,派出了大量小股部队绕开了防线,进入了人类文明腹地进行破坏。

玩家在NPC势力的腹地也即将可能遭遇虫群。

虫族残忍、残暴、不留俘虏,被击败就是船毁人亡,甚至可能袭击NPC星球乃至空间站。

不过战胜后的奖励却是相当的丰富。

也正是这突如其来的外部压力,一下让原本内部的混战给暂时压了压。

别打着打着喂虫子了,先渡过这次资料片再说……

……

而在网络上热火朝天,安布雷拉也已经达成了一种微妙的默契和平衡时,王易则是又完成了一些镜片的测试,乃至于一些新病毒特殊免疫球蛋白的培育比例。

目前借助康尼的那一套光刻机生产线,配合着新镜片,稍微改进一下差不多能造出一款功能性强大的DUV光刻机了。

对,还是DUV光刻机领域,没有迈入EUV,甚至因为依然还没有使用浸润光刻的方式,使用的也是霓虹的光源,单论极限性能的话甚至还略逊色于阿斯麦现在拿出来的DUV浸润光刻机!

是的,是逊色……

毕竟现在只是有镜头优势,光源和浸润光刻方式上的差距会导致上限低一些。

甚至目前解决的也就是光刻机问题,晶圆厂这边的相关工艺都还未能解锁。

不过好处是,虽然王易用的还是干式光刻,光源也略逊,但硬生生的靠着镜头的性能优势,可以确保14nm程度下的良品率要超越阿斯麦的光刻机!

阿斯麦目前的光刻机靠着多次曝光,极限是可以到7nm。

不过这对晶圆厂的制作工艺要求也很高,良品率也是问题。

光刻机是为了量产芯片,是为了商用和赚钱的,良品率低的话甚至可能会出现亏本的问题。

而王易目前靠着康尼的底子改出来的光刻机,在14nm层次的工艺上,良品率能够超出阿斯麦光刻机最少两成。

10nm的工艺上能超过三成!

不过缺点就是达不到7nm的程度。

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