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607.影响了一代人(3 / 4)

就是崛起。

过去许多国产游戏倾向于与海外动漫IP合作,

契合“二次元”标签,以提升对年轻用户的吸引力。

而现在,

由于国产动漫作品影响力提升,

相关角色则频繁成为了游戏的联动常客,

在去年甚至不乏数轮联动的案例。

例如益世界的模拟经商类游戏《我是大东家》,和《秦时明月》的联动已经进行两轮,

该游戏去年一年内还与《宝莲灯》《西游记》进行了合作。

无独有偶,

青瓷数码制作发行的放置类手游《最强蜗牛》,以恶搞玩梗风格见长,

去年则与《大闹天宫》《喜羊羊与灰太狼》以及《伍六七》等多部国产动画展开了联动。

在以往的经验中,

不少人认为国产动漫IP联动的授权费用、沟通成本低于岛国动漫IP,

所以此类联动常会看见中小游戏厂商旗下产品的身影,

但随着国产动漫IP影响力的提升,如今也有越来越多的国内知名游戏大厂的头部游戏与国产动漫IP联动,

比如《阴阳师》《梦幻西游》《剑网3》《天涯明月刀》等等。

从IP选择上不难看出,

无论平日还是春节这样的节假日,各种游戏都在试图用不同时期诞生的动漫作品,

连接各个年龄圈层的玩家,

同时吸引潜在用户加入。

经典动画自不必多说,

魔都美影厂的作品陪伴了一代代国人的童年,

千禧年后在电视上播出的儿童向动画,《喜羊羊与灰太狼》《虹猫蓝兔七侠传》等同样是当时小朋友们的快乐源泉。

在互联网普及前,

电视作为动画作品的主要传播途径,特定时段、频道的播出方式,让作品影响力辐射至全国的同龄人,甚至包括孩子们的家长。

虽然现在昔日小观众已经长大成人,但作品影响的广度和深度,使得其在游戏中出现时,依然可以唤起许多人的共同回忆。

随着市场逐渐壮大、内容不断丰富,华国的漫画、动画在年轻群体之间越来越受欢迎,网络在这一过程中起到了不容忽视的作用。

像是《狐妖小红娘》《镇魂街》等长线系列动画,一直以来是许多游戏愿意合作的对象,稳定更新的内容使得IP持续具备号召力。

内容风格十分突出的作品,

诸如动画《雾山五行》《伍六七》、漫画《镖人》等,同样积累起了相当可观的人气。

如今。

《斗破苍穹》再度爆火,再次成为业内业外讨论的对象。

“竟然不声不响的搞了动漫……”

“我想知道陆晨有什么不擅长的?”

“除了不擅长失败外,世界上基本不存在什么陆导不擅长的事情——笑,别看我已经二十二岁了,昨天,在看《斗破苍穹》的时候,还是忍不住跟着一起燃了起来。”

“话说陆晨也是斗破粉吗?”

“斗破粉实锤了。”

“能看出编剧费心了,几个角色刻画得都相当的贴合原著,直接吸引了我,就算有缺点,动画几乎已经给了最好的处理方式;”

“看完《斗破》,想起了《诛仙》,追时,看到陆雪琪在夜色中一剑劈下,俩人之间从此隔着那道天堑,可却是她向着立场对立的他说:“这一剑,斩断我这十年来的痴心妄想。”

“文戏蜕变后的《斗破苍穹》在目前一众爽文改编的动画里算是非常能打的,画面特效在线,格局也越大越开——“你我都自由了”。

除了太慢太慢太慢之外,可以说没什么不满的了。”

“正如当年举着报纸追武侠的读者不能想象日后电视剧时代武侠会成为那般风靡又浪漫的存在,

我们这波网文读者当年也想象不到流媒体时代那些被高中班主任所唾弃的网文会有这样的表现,

entertainment就是这样有趣,人的ego决定体验感。

佛怒莲花的表现惊艳,

配色艳丽和谐,

吊打Netflix的一众originalseries,

跟《不良人》并肩。

真心很感激这类国漫,

学生时代过后大家不仅选择了不同的生活,也选择了不同的娱乐口味,

这些基于学生时代的记忆是为数不多大家能重叠的部分,难得,珍贵,网文给我们的感动在某个成长阶段并不逊色严肃文学,只不过太多本无必要stigma让人只能傲慢过去罢了。”

……

各处的讨论,

与此同时,嘉星传媒公司的相关部门这几天,

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