岗岩们很难真正死去,但无休止的成长却会让其思维运行趋于缓慢,并在时间的推移中渐渐无法再对外界产生反馈;
当发现自身思维活跃度已经抵至中后阶段时,拥有着庞大身躯的老岗岩们便会寻一处钟意之所静静坐落,然后于还在持续的成长中逐步丧失对外与对己感知;
最终,他们会无可逆转的走向精神层面的寂灭,就此变成‘它们’、变成一座座真正的山体。
作为文明初始之地,不知曾有多少行将终末的岗岩选择在起源星走向终结,而此方随处可见的巍峨群山似就在彰显着这些岁月往事。
但对于岗岩文明而言,终末的群山既是生命墓地亦是孕育新生之所,且诞生的速度要比原初的自然孕育要快了许多
这些山脉的确会在往后岁月中渐渐与大地归一,但此前却会有各类新生命从老岗岩的躯体中不断诞生,并在其思维停滞前再经历一次诞生潮;
而后,精神寂灭的山体会彻底回归于大地所属,其孕育新生的速度也会随之转换为自然模式,以缓慢而又随机的方式不断孕育下去。
这其中,先天便存在有智慧者或许能被归类为‘岗岩人’,而无有智慧只有本能者则大致等同于野兽或植物的概念。
时至今日,岗岩生物中的万物之灵‘岗岩人’,已经能依靠着自研或外来的科技力量乘坐飞船横渡百亿公里、千亿公里,乃至需以光年计的漫长距离,主动前往那些充满着毒气与毒液的大小星体中生存;
如有可能的话他们会更倾向于改造当地星体环境,此时的疆域内也的确有许多星体在他们的改造中,拥有了像是起源星那般的宜居舒适环境.
不过,自从与河系内的其余文明产生了接触后,岗岩们也渐渐意识到了‘宜居’的变量属性,并非所有生命都能够适应起源星环境。
因此,当他们贷款买入虫洞经营起了商路生意后,就将开放商业星按几种最普遍的宜居标准进行了改造;
哪怕这其实并不适合他们自身居住,但为了能让自家对外交往窗口能吸引到更多商队前来,也还是进行了对他们自身来说堪称‘逆向’的改造;
而其结果,其实亦有好、中、坏三个方面的展现.
好的一面,是被开放的虫洞商业星的确开始变的繁华了起来,并为文明自体反哺了许多物质或非物质营养成分;
相对中性的一面在于,岗岩人自身对商业星环境的不适应与外星商队对传统岗岩星环境的不适应,让其文明高层能有效遏制住外来思想的无差别流入,从而使其在一定程度上长久维持了文明内部思潮波动的稳定;
坏的那面则在于,除公派驻军与办事员外再无常驻岗岩人存在的长久状况,让该文明很难去真正实现对商业星上各种事态细节的掌控;
也由此,导致其在前中期时悄然被染上了层黑灰色泽,并最终在一系列复杂的因果联系中让事态发展至了今日这一步。
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与商业星那般需要去考虑外乡客商感受的地方不同,位于文明腹地的岗岩们依旧在古早以来所适应的环境中生活,并享受着那种无需科技辅助便能自由自在任意出入的感觉。
其腹地大小行星都市,实则大多都是以起源星为模板进行的建设;
于岗岩们自身看来,或许这些城市都有着各自很明显的风格差异,但大多外星人来说或出于漠不关心、或因感官差异,而不太能体会到这一点;
于他们看来,几乎所有位于岗岩腹地的星体都市都有着一般无二的模样,普遍由结晶微粒流沙态海洋、同样富含有结晶沙体的大气层、以及更底部的冰冷岩石所构成;
这些形成海洋与富集于大气中的沙粒,对于岗岩文明内里或简或繁的大小生命体而言,则有些类似于液态水和氧气对碳基生命的用处,同样也是他们赖以维生的重要物质资源;
在文明腹地内,部分距离恒星较远、天然后非天然拥有了这般环境的星体内,便就坐落着一座座以行星为单位的超级都市;