六月份ODS掌机如期上市,在此之前白川电器已经在几大电视台轮流播放了好几支不同的广告。
是的,白川枫对ODS寄予厚望,连广告都一次性拍了好几个。
事实证明在两三亿日元,全渠道的广告费砸下去之后。
ODS卖的非常好,第一个月就出货了30多万部。
这个销量甚至比预期的还好一点,毕竟某种程度上,有的人卖了FES就不再想买ODS。
所以无论是在售价还是销量预期上,白川电器都订的比较低。
比如说游戏卡带,像《星之卡比》这样的平tái • dú占游戏,也只定价3480日元。
这比FES上同类游戏卡带的5500日元,便宜了很多。
不过ODS的销量之所以能超出预期,某部分原因也是因为其首发游戏为平tái • dú占,而非大量移植了FES的游戏。
《俄罗斯方块》、《星之卡比》、《魔洞战士》、《多人赛车》等,都是ODS独占游戏。
当然FES上表现优秀的《淘金者》、《雪人兄弟》等,也移植了几款。
在首发游戏阵容上,白川电器一如既往的上来就暴走。
丰富优质的游戏,就是大家乖乖掏钱的最大动力。
ODS虽然和FES属于同一世代的游戏机,但是前者胜在便携,并且可以多人联机。
所以从受众群体到游戏机性能方面,两者还是有些区别的。
也因此,ODS首月卖出30多万部,就并不显得有多突兀了。
而按照计划,北米那里的发售会在霓虹本土上市三个月内,就完成铺货。
掌机和家用机不同,白川电器不用太担心“雅达利冲击”的影响。
这不,今天海外版的ODS已经正式下线,并且还迎来了一位特殊的客人。
“白川,不得不说你的工厂非常让人吃惊。”
乔布斯看着车间里一尘不染的设备,以及现代化流水线的运作,内心震撼不已。
不仅仅是这些设备,霓虹工人极强的纪律性与集体意识也让他印象深刻。
和北米那里,自由散漫的工作氛围不同。
这里的工人简直就像服从命令的军队或者机器人一样,大家所有的行为都会按照规定一丝不苟的执行。
第一次见到这种场景的他,是发自内心的表达惊叹。
“他们都是非常优秀的工人,而这批ODS在下个月就会在北米登陆。”
此时白川枫和乔布斯正位于川崎市,他们今天过来是为了参观这里的白电器超级工厂。
如今的川崎,工业用地有三分之一被白川电器拿下。
后者为川崎直接提供的就业岗位就有15000人之多,至于整个产业链上依托白川电器而谋生的人还要多达好几倍。
说如今的川崎是“白川电器的川崎”都不为过,而且未来这里的开发,白川控股也将参与的更多。
所以今天的参观,得到消息的长洲知事,鞍前马后的为白川枫和乔布斯他们介绍川崎这里的种种风物。
那态度热情的,不知道的还以为他才是白川电器这里的工厂负责人呢。
乔布斯震撼于白川电器工厂的纪律性与服从性,不过在听说了现在生产的掌机是北米那里的第一批货后,也来了兴趣。
“白川,既然是非常特别的第一批货,那请一定要给我留一部做纪念。”
“没问题”白川枫痛快的答应下来。