正义荣耀,石像鬼板甲,不都是好装备,打团神器。
做一个死亡之舞,明显也是跟版本对着干。
沉稳行,我也行,只要我足够的强!
伍兹想着,慎已经走了,中路的兵线,小炮自然不客气的收下了。
接着小炮靠着自己的e技能和高攻速,直接把中路一塔也给拆了。
然后回到自己的野区,把野怪能收的都尽量收一下。
世杰其实也很想要,但是为了比赛的胜利,还是要让给伍兹的。
如果自己的野区资源吃不到,那就吃对面的好了。
远离厄加特就行了,世杰的反野能力,堪称世界第一。
对于皇子的运用,也臻入化境。
如何反野,如何在野区打出自己的资源,世杰有着世界最出色的经验。
一个原因是打法,另一个原因,则是因为有着carry能力最强的adc,野区不少资源得让给他。
这种打法,自然也是成王败寇。
赢了就是打野让资源,adc努力c,一片河蟹。
输了,就是adc吃野区资源,导致打野没有装备,一地鸡毛。
沉稳一样会吃野区,不过只吃石甲虫和对面得野区。
留给打野得资源,还是足够得。
沉稳做事,讲究一个适度。
绝对不能吃绝户,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
生态链,在任何时候都是存在得。
如果大鱼直接把虾米都吃了,那么小鱼吃什么呢?
某些企业,一旦形成垄断,就会做出这种吃虾米的行为,人类的贪婪,是没有止境的。
学会克制很重要,沉稳承认,伍兹的这种吃资源打法,是可以让adc更carry。
但是不稳定,不稳定的点在于打野。
打野如果能通过反野吃到资源,能活下来能有装备,那就肯定能赢了。
打野能开团能抗伤害,adc有装备能输出。
但是打野要是吃不到呢?
那就开团送死,前排扛不住了。
再肥的ad,没有足够好的前排,也是空中楼阁,没有根基的。
陈稳做死亡之舞,主要是提升自己的续航。
还有就是一打二的战斗力,现在的小炮战斗力爆炸。
不管是多肉的前排,都没用。
又到了稳定带线的时候了,这个时候的厄加特,正面参团肯定是不行的。
陈稳虽然喜欢打看似不科学的劣势团,但是实际上打之前都有五成的把握。
都是算计好了的,只有当胜率超过五成的时候。
陈稳才会选择接这么一手团,现在的情况判断。
胜率小于五成,陈稳是不可能去接大概率输的团的。
这是长久以来抽卡的本能,只选择大概率事件,绝对不选择小概率的。
陈稳很幸运,关键的大比赛,总是赌成那些概率低的事情。
所以至今为止,还没有输。
陈稳也承认,自己的成就,有运气成分的存在。
但是时代的弄潮儿,都有运气。
如果国内允许国际互联网巨头进入,哪有现在的几个巨头的事儿呢?
如果不是生在一个经济增长如此迅速,欣欣向荣的国家,国内的大佬们,也自然不会有今天。
所有人的成功,都需要幸运。
人的本质,也喜欢获得幸运,所以一个盲盒的公司,也可以获得上市。
人们买的不是盲盒的东西,而是那种获得幸运的刺激于未知。
现在确定打不过,那就好好的带线,等待着其他的机会。
小炮不想硬碰厄加特,怕他打出什么操作,厄加特也不想碰到小炮,担心他的伤害。
双方十分默契,让比赛进入了一个短暂的和平期。
陈稳顺利的做出了自己的死亡之舞,在带线的道路上,为所欲为。
因为陈稳的带线,真的很激进,一般人感觉到危险就走了。
陈稳是一定要再多带一波,深入兵线深处再走。
这种带线方式,人们就不觉得他是一个稳健的人。
注定是要被抓的,游戏时间二十四分钟。
陈稳将兵线带过下路河道,然后果然被盯上了。
慎和皇子,已经来了。
两个人,一个用e技能一个用eq二连。
双人一起越过墙壁来抓,这两个人,还不够击杀这个厄加特。
都是肉,输出全靠皇子,还是有风险的。
不过洛已经在路上了,三个人一起就差不多了。
三个无限的控制下来,你厄加特磨也磨死了。
皇子先在草丛等一下cd,慎单人过来找厄加特单挑。
先骗出一点技能来,不然的话皇子如果被厄加特急中活力输出,少了关键的伤害还是杀不死这个厄加特的。
慎上来就是骗技能的,祖母试图走位。
但是厄加特的预判能力,还是超乎他的想象,自己明明没在比赛上跟陈稳对过线,但是他却了解自己像是对线了几十次的老对手一般。
陈稳自然不可能真的完全无视这个祖母,虽然没有对过线。
但是陈稳早就研究过这个对手了,认为自己实力强,就妄自尊大,打谁都无所谓的话。
最后的结果,一定是被安排的明明白白。
对待每一个有威胁的对手,都做出准备,才是常胜将军的秘诀。
电影动漫的反派,最经典的操作,就是自以为自己无敌了。
然后嘲讽主角,最后被打脸反杀。
现在不客气的说,陈稳从知名度上,已经是挑战者们试图打倒的大反派,大魔王了。
如果犯跟一般boss相同的错误,那么被安排就几乎是必然的事情了。