转眼二月过去,职业联盟在这个月完成了四轮比赛,月末开始了例行总结,包括歌唱比赛的现场座率,电视转播收视率,网络直播收视率,以及一些总体的技术统计。
联盟不只是赛事的组织者,也是经营者,他们需要通过运营联赛获取各种利益,从某种角度来说,联盟就是一家公司,联盟主席就是公司的CEO。
结果这二月的赛事总结一出来,很多数据让人大吃一惊。
最直观的一点就是,整个二月四场比赛,选手在比赛中的失误次数那叫一个直线上升,相比一月的赛事总结来看,除了烟雨的情况稍好点之外,别的战队简直就是呈爆发式增长,导致现在烟雨的积分直线上升,进一步甩开了蓝雨微草嘉世很多不说,甚至已经有赶超轮回取得第二的趋势。
这些队伍都怎么了?
联盟的工作人员进一步分析,发现接下来的失误分布就是相当均衡了,各队各位选手都有贡献,联系历时数据进行对比,这二月份除了烟雨失误率稍低之外,在这二月份数支战队,数十个职业选手都纷纷打破了他们的历史最高失误记录。
其实就这一个月的赛事,确实流传了不少失误的笑话和讨论,只是不到这有关失误的笑话和讨论,只是不到这最终的总结数据的时候,谁也没想到居然是这样。
这全面开花啊这!
失误,意味着的就是状态不佳,表现差。
那么打出的比赛质量就差,质量差了,观众就会不待见,那么也就失去了市场,这对荣耀联盟来说可就是太可怕的一件事了。
到底发生了什么?导致这么多战队集体低迷?
而且强队更多,反倒是第十名开外的那些中下游队伍,在这个月失误的增长显得特别腼腆,居然在制造失误这样的强项上也败给了豪门强队。
联盟自然是不敢怠慢,整理好二月的赛事总结,立刻召开人手开始研究讨论。
联盟人才济济,也不乏从职业圈下来的选手在联盟任职,这二月这些战队选手到底发生了什么特别的事情?
这些专业人士很快就找到了。
新版本更新,各队都需要新的材料提升银武,所以一月份开始,各队就渐渐有职业选手进入网游帮忙,春节过后,这一现象更是达到了极致,甚至在职业比赛日当天还有一些对联赛没什么追求的战队选手在网游里消耗精力。
很快,会议上就有某个工作人员,将相关资料分发到了每一位与会者手中并且说明了其中的关系。
“这个现象不是早就讨论过了吗?”联盟主席冯宪君在粗略的扫了一下资料后,将其放回了桌上,“但是这次爆发式的增长,显然并不符合以往的这种规律,这才是紧急召开这个会议要弄清楚的。”
“游戏方那边的反馈,虽然这次的更新用了数年时间打造,但是也并非是对游戏设定的重塑,所有发展都在原有规矩中,所以常理来说,受更新影响的失误,也应该符合历次的变化规律,不,应该说,随着荣耀水平的提高,最新版本的适应能力,应该更强才对,所以这次所受的影响也应该更小,这才是一直以来的数据总结告诉我们的规律,这次失误爆发式增长,肯定有什么另外的原因。”
(本章完)