跟起义军不同的是,荒野的世家,不会一下全部现身。而是要等到相应朝代的战役结束,或者是触发了某种任务,他们才会现身。
因此,他们具有更大的不确定性。
其三,领地世家。
领地招揽的历史人才,一旦归属于某个世家,其族人,将一一现身。当然了,能不能让他们出仕,则是另外一回事。
除此之外,领地各郡县,也将一一衍生出地方豪族。
对领地而言,有利也有弊。
利不用说,世家大族虽然会掣肘皇权,其族人之中,也确实是人才辈出。对解决领地人才短缺的问题,将起到立竿见影的效果。
弊端,同样明显,就是会在领地之内,形成豪强势力,对领主的权威和政令的通行,某种意义上而言,会是一种障碍。
总而言之,【世家崛起】这部资料片,不像【揭竿而起】那般简单、粗暴,而是会更加的隐秘,触角也将直接深入领地内部。
对荒野领主而言,实则是一场更加巨大的考验。
**********
就在资料片发布不久,又是一则系统公告,震荡了全球。
“世界公告:值此《地球Online》运营两周年之际,将开通一次成就值的限时兑换活动,具体内容,请玩家登陆官网查看。”
对全球玩家而言,成就值,都是一个敏感的话题。
因为成就值的多寡,关系到他们在希望星球,所能获得的权限的高低。玩家们,包括欧阳朔,在游戏中奋斗,为的就是获得成就值,提高公民权限。
现在,盖亚却是声称,成就值竟然可以在游戏中兑换。