当然这不符合现实,因为在凶险的自然界当中,随时可能会出现各种不可预料的危险,导致母兽与幼兽一同死亡。
可这又不是现实而是游戏当中,其实玩家不是不能接受意外,但不能接受没有道理的意外。
你在毫无抵抗能力的幼兽时代,一场天灾把母兽一家给带走,真实是真实了,但有什么可玩性吗?
而或许是出于和谐因素考虑,吞吃猎物这种血腥镜头,就是一个按键以后,由过场动画自动完成,不管玩家还是绫梦羽都是如此。
幼兽时代基本就不会持续多少时间,一眨眼玩家便从嗷嗷待哺的幼崽,可以开始蹒跚学步了。
之后母兽便会开始指导训练幼兽各种技巧,从捕食猎杀狩猎目标,到从敌人的追击中逃跑。
每一次冒险都可以获得经验,通过经验可以在成长界面中,塑造出属于自己的特殊巨兽,当然现在系统还没正式开启,仅仅是粗浅的运用而已。
等母兽差不多教导完该教的东西后,幼兽时代便会彻底结束,玩家需要离开母兽的巢穴,独自去面对这个洪荒世界。
不过与之前本篇和dlc的主角不同,玩家所操控的巨兽没有什么特殊,他们只是那些无数巨兽的其中之一。
既不是计都那种最后的混沌生物,也不是罗睺那种天生异兽,甚至不像盘古一样,遇上了独一无二的鸿钧。
但正是无数这样普普通通的巨兽,才构成了这个巨兽时代,他们的生活就是这样波澜不惊,从诞生到死亡皆是如此。