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第三百七十八章:新游戏的展望(2 / 3)

当然因为这个模式的爆火,甚至从他们在5月份推出开始,很多跟风类游戏就蜂拥而至,逐渐开始挤占《猛鬼杀》的市场空间。

不过可以预计凭借着先发优势,在随后好几年的时间内,这款游戏将能为公司带来不菲的收入。

相比起《猛鬼杀》在5月份的发售,此时青鱼公司内部进行的一场会议,就几乎不为外人所熟知,但却对这家公司的未来有深远影响。

随着青鱼公司发展越发壮大,如今管理层已经开始有些臃肿,所以内部提出了一些想法,要拆分一些部门出去建立全资子公司。

目前这个想法还在讨论状况,基本上起码要等到今年年末大会,才会就此事正式做出决定。

而对玩家们影响更大的,是关于猛鬼工作室的下一款作品,毕竟需要开发新的游戏,去给《猛鬼猎人》接力了。

参与这次会议的一些高级员工,还是对《猛鬼猎人2》抱有期待,觉得既然已经在初代积累了名气,那么就不该轻易将其浪费。

所以应该在1代的基础上再接再厉,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。

至于戴总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要紧嘛,这样子在续作出来的时候,才会给玩家们带来震撼。

这些高级员工并非猎鬼内部人员,所以他们并不知晓,戴文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。

《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员操心,还是去讨论一些更实际的内容。

因此戴文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿出来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。

其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加入公司的,也会从老员工这边听说戴总的丰功伟绩。

从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够在市场上大获成功。

所以这么三次下来到现在,公司员工们已经形成了路径依赖,可以预想只要戴文瓘的光环不破,他能一直这么一言九鼎下去。

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