而令牌也非常智能。
按照敌人修为的高低,获取战功的数量也不同。
一般斩杀炼气期的敌人,可获得10点左右的战功。
但是!
有多人同时收集一具尸体的战功时,战功也将平摊出去。
比如,野人小队有100人左右,那么杀一个炼气期,每个人大概便只能分到点战功了。
至于筑基修士积多少战功,野人小队从没杀过,自然就不清楚了。
虽然平摊之后,战功少得可怜,不过战功能兑换的东西,还是很丰厚的。
增进修为的一阶丹药,一般10点战功即可兑换一粒了。
其余法器、材料甚至是功法,皆有对应的战功点。
除此之外,完成特定任务,也可获得大量战功。
简单回想了下战功的积累方式以及用途后,凌逍有点想拍大腿。
要是早知道战功这么有用,他当初在后方猎杀筑基,就该跟江鱼额外索要战功才对啊!
若是那样,他现在,肯定积累了很多战功了。
呜……
低沉的号角声,坚定地穿透雨幕,直达人心里。
出征!
两千多道遁光在暴雨中腾空而起,跃向前方的泥泞大地。
身后的城中,密集的战鼓,宛如雨夜的雷电般密集轰鸣!
“全速,突进!”
寒山大喝一声。
队员们已然变幻为锋矢阵,仿佛是三根离弦之箭,划过夜空。
周围其他队伍,亦是变化为攻击阵型。
大军浩浩荡荡开过雨夜的平原,直扑龙伯山脚下的出云敌城。
这是一场,出其不意的袭杀!