吴理又连砸两下,同样只剩下最后一拳的力气,然而哈布显然还具有行动能力,挡住了吴理的最后一拳。
一拳过后,吴理力气耗尽,被哈布扑倒。
他皱眉选择刷新掉幻境,重新再来一次。
依然是连用两次巨蟒吞丹,依然是三记虎抱头......
吴理一次又一次地尝试着,就是为了重现那天晚上他虎抱头出现变化的那种状态。
那种状态下,虎抱头的威力超越了大师级的极限,所以才能三拳就打得哈布动弹不得。
哈布对于吴理虎抱头这一招是早有防备的,也提前想出了应对之法,就是靠自己的抗击打能力和卸力手段硬抗,然后找机会反击,只不过那晚吴理的虎抱头威力超出了他的预料,才最终落败。
此时在虚拟实境中,吴理一直找不回当初那种状态,虎抱头的威力提不上去,四拳之内自然没法打倒哈布。
一次尝试平均耗时一分钟左右,吴理尝试六十次,那就是一个小时过去了,一张S级虚拟战斗两个小时,吴理最多尝试一百二十次,时间耗尽后,吴理从虚拟实境中退出来。
一百二十次尝试,吴理仅仅只有三十七次成功打出了那晚那一招,成功率很低。
想要将虎抱头打出超越大师级极限的威力,就必须用上龙虎劲,所以吴理这样的尝试也助于力值的提升,除此之外当然是对绝招的开发。
吴理看了看自己的数据,力值和绝招的百分比都增加了一些,证明了这张S级虚拟战斗卡是有价值的。
目前他的个人数据如下:
【粉丝值:1200万
道具:S级虚拟战斗卡X1(98分钟)、S级虚拟战斗卡X1(120分钟)、宗师级体验卡X2
技艺:形意拳(大师级),金钟罩(大师级),鹰爪拳(大师级),太极拳(大师级)、八卦掌(大师级)、地趟拳(大师级)
综合评分:S(60%)
神:112(灵动)
力:93(先天)
体:92(雷音)