“游戏初期不建议离开领地太远,附近有数种1-2级小怪,足以满足前期练级需要。”
“再说说战斗、复活、货币、以及任务系统。”
“……”(此处略去两千字。)
“以上就是目前总结出来的一点建议。”
“未来随着游戏体验加深,我会不断更新攻略贴,希望大家持续保持关注。”
“诡三国是一款大型MMO虚拟现实网游,它将打怪升级的经典套路,与克苏鲁风、类魂风以及三国元素结合在一起,似乎有非常宏大的隐藏设定以及世界观。”
“当然我并不是剧情考究党。”
“这方面内容可以看隔壁@魑魅魍魉的帖子!”
“游戏目前没有任何充值渠道,暂时不知道是买断制收费,还是点卡或道具收费。”
“虽然游戏有众多优点,但个人也有一些小建议,比如希望策划可以增加队伍打怪经验共享的功能,拍照录像功能,好友系统等……”
锐哥洋洋洒洒写了几千字。
既有给新手攻略也有给策划的意见。
杭羽大概看了一下,有些建议还是不错的,比如说增加小队经验共享功能,这确实有利于提升玩家的效率,至于拍照录像什么的要实现也并非什么难事。
看完这个帖子后。
又一个新发的帖子引起了他的关注。
这个帖子的发布者正式首测玩家之一的“魑魅魍魉”。
她是一个小有名气游戏剧情党,喜欢研究游戏设定,也有一定的影响力。
这个帖子的标题叫做《首测玩家大爆料第一弹:诡三国剧情与世界观的初步解析!》
咦?
才玩两天。
玩家就开始研究起世界观了吗?