很快的,随着背景内Ori的隐没,正片也正式开始!
头生双角的小兽奔跑在静谧的林地,它跃上树干,跳下平台。
幽蓝的石窟危机四伏,前方岩壁、其下尖刺,小兽纵深一跃用力攀住岩壁向上攀爬。
充斥着毁灭气息的光柱从下方的必经之路上喷涌而出,在光柱刚刚结束那短暂的空隙之间,小兽接连三个冲刺突出重围。
向下通路被岩块阻塞,小兽蜷缩成球从天而降将岩块彻底击碎。
……
清透的湖面,繁盛的鲜花;恐怖的猫鹰,惊险的追逐!
在这个宣传片当中,主角奥日冲刺、猛击、践踏、滑翔,万千能力收发于心。
一路走来,是无限的惊险也是无限的精彩。
仅仅只是短短两分钟的宣传片,可好似带着台下所有观众的心驰神往,一同穿梭进了游戏的世界当中,与主角奥日一通经历了所有的冒险。
随着宣传片结束,代表着奥日的logo再一次浮现在画面之上,展台现场爆发出了排山倒海一般的欢呼与惊叫。
单纯的游戏爱好者,为画面当中的精彩与刺激激动。
而行业内人士,则是更能体会到眼前这个名为Ori的游戏的含金量。
一开始,他们本来还在为一个demo居然能够得到dú • lì展台而愤慨不已,觉得这是评委会对于dú • lì游戏节规则的背叛。
可当奥日真的将自己展现在他们的面前,余下的,唯有沉默。
将成长、能力、解密、关卡、敌人诸多复杂的系统融汇一炉,而在其中起到统御作用的,则是那极致的美丽画面。
艺术品,杰作。
Ori配得上这样的赞誉。
它只是存在就足以让这个世界上绝大部分的游戏创作者内心生出一种由衷的自卑。
“为什么我做不出这样的游戏?”
玩家们可不会理会现场这帮深受打击的业内人士的自怜自哀,对于奥日的热爱,自然偏及到了游戏的制作者,洛白的身上。