我们的主角勇者塞尔达为了拯救林克公主,一路踏上征途的故事。
初心第一步进军3D市场,选择这样一个基本上不会出现大错的题材,看的出来,初心还是相当稳妥的。
我不跟你玩那种虚头巴脑的东西,主打的就是一个不求有功、但求无过。
当然啦,烛龙个人心里还是有点的失望的,毕竟早在初心公然表明自己要进军3D游戏市场的时候,兄弟们就都有在想嘛,初心会不会一下子就给大家伙整出像是奥日那样的大招彻底震惊业界。
不过3D游戏毕竟跟2D游戏还是有所区别的嘛,无论是开发所需要的成本,还是开发难度方面,显然都存在较大的差距,初心作出这样的选择,我其实也可以理解。
从第一支PV的画面我们可以看出,初心依旧秉持着自己的优良传统,在美术这方面,完全是没有任何的短板。
说真的,主角旺达走出那条两条墙壁中间的小缝,第一次见到那背后隐藏着的宏大世界的时候,我的心里的确被小小的震撼了一把。
好话说了,但是烛龙在这里也不得不提到的一点就是。
旺达与巨像开发的时间毕竟还是肉眼可见的短暂,只希望游戏的内容不要出现太大的差错才是……”
而在评论区之下,自然也是啥人都有:
“确实有点失望了,本来以为能看到一个与众不同的游戏,初心这次只能说太保守了,实际上就算你整点花活,我们也是肯定会支持的,但是伱还是得有新东西啊。”
“游戏都还没出来,直接看了一下剧情介绍的人就说没有新东西,这样的人我只能说多少沾丶,奥日的剧情其实也没有多少足以称道的地方,好玩就行了啊。”
“就怕玩也不好玩啊,主要是开发周期太短了,这点时间能做出什么好东西出来?”
“不管怎么说,初心的游戏我还是要支持一把的,无论是mirror、奥日、空洞,这些游戏的质量都是远远超出他们的定价的。