《星际拯救者》
背景是一个到处都存在天灾的宇宙。
玩家作为一名救险者,任务就是去解决一个又一个的灾难。
这种设定挺新颖的,而且三观很正。
很受一些怀揣英雄梦的青少年喜爱。
第八款《魔王与勇者》
玩家竞技类游戏。
玩家可选择魔王一方打造地下城供勇者攻略。
也可以选择勇者,击破一个又一个地下城。
设定并不新颖,但游戏内容却是极为丰富。
上百种职业,不知凡几的技能,各式各样的武器,数不过来的怪物种类等等。
对于一些希望数值的玩家来说具有致命的诱惑。
第九名...
...
花了近两个小时的时间。
殷间将所有游戏都看了一遍以后,陷入了思索。
说实话,看了这些设计师的游戏,他感觉自己就是一个弟弟。
和这些老牌的设计师相比,自己还是太稚嫩了一些。
这十二款中的每一款游戏都强得令人发指。
《无限》对比这些游戏的优势,只有强大包容性。
无论什么类型的种类都能在《无限》中玩到。
然而这也是一个极大的弊端。
正因为《无限》那强大的包容性,殷间一时间也是不知道现实版本该如何去搭建。
总不可能每一个副本都建一个吧?
先不说成本,单说实际。
每个剧情只有一个副本场地,这不得让玩家排队排死?
“麻蛋,当时怎么就没考虑到这些。”