博瑞斯伸出食指点在金属盔甲模型的后背上,土黄色能量注入这个巴掌大的模型内。
这种来自熊神的神力,充满了大地的厚重和稳定感,具有明显的土系能量特性。
神灵的神力各不相同,恐虐邪神的神力,充满了暴躁和炽热,很明显是和火焰有关。
帝国成功升神的西格玛,神力中有着明显的金属锋锐,以及涌动的风暴力量。
这两位神灵的力量性质,是最适合用来驱动动力甲的。
当然,金属与火焰这两种能量,金属能量肯定是最适合驱动金属造物的!
张凯平时驱动机甲使用的,也大多是金系的能量。
游戏里面神王西格玛的雷铸神兵,就是使用神秘的天界金属铸造而成。
它们的金属身躯之中,流淌着磅礴的金属能量,由经过风暴能量淬炼的战士灵魂操控。
至于那位恐虐邪神,也同样热衷于对恶魔进行各种机械改造,搞出奇形怪状的恶魔机械造物。
源于恐虐邪神的炽热能量,在这些恶魔机械体内流淌,为其提供强大的动力!
至于熊神这种偏向土系能量的神力,虽然和这两家相比有些逊色,张凯却认为是可行的。
他用土系法术操控的沙砾士兵,表现出来的灵活性并不差。
唯一的悬念,还是要看博瑞斯使用熊神的神力操控金属盔甲模型,能不能达到张凯的那种程度。
全封闭的金属盔甲模型,随着神力的注入,通体散发出淡淡的土黄色光芒。
充盈的能量在金属材质的盔甲模型内流淌着。
然而这架盔甲模型,却迟迟没有动作。
博瑞斯这个首席大祭司,是拿着大砍刀砍人的重甲牧师,类似于魔兽世界里面的圣骑士。
他对如何驱动这种精密机械结构,没有一点操作经验。
张凯拿出一根细细的铁棒,在盔甲模型的手臂位置比划着,引导博瑞斯驱动这架盔甲模型。
“把能量引导到这里,轻轻刺激一下这个位置,可以让它动起来!”
完全不明白这是要干嘛的博瑞斯,按照张凯指点的路线,用能量随便刺激了一下指定位置。
原本张凯只是想让盔甲模型的手臂抬一下,先试试效果再说。
结果在博瑞斯的暴力操作下,那条手臂是抬了起来,但变成旋转了好几圈。
这要是机甲还好,动力甲是人的手臂在里面,哪怕只转上一圈,手臂也报废了!
“把能量输出调小一点,胳膊都要转掉了!”
其实不需要张凯多说,博瑞斯已经开始减少能量输出。
不过盔甲模型的手臂挥动幅度,依然表现的有点不稳定。
神术的使用方式比较粗糙,从来都是铺张浪费的施法。
不经过专注的磨炼,很难稳定发挥出来。
好在这副盔甲模型没有太多功能,就是简单的机械外骨骼结构,再加上一层厚厚的装甲。…
真搞出一堆花里胡哨的东西,操作起来会很麻烦不说,能量消耗也会加大很多。
这就和特斯拉电动车在高速公路上跑,驾驶员不舍得开空调是一个道理。
本来能跑五百公里的,空调一开只能跑三百公里,把你丢在高速公路上,一点办法都没有。
因此节约能量是很有必要的!
而且张凯设计的是重型动力甲,本来就没有太多额外的装置。
这种重型动力甲,只要护甲够高,行动灵活不受影响,力量够强就可以了!
轰轰轰跑过去,一拳把敌人砸倒在地,或是用近战武器把敌人轻松砍成两截,再一脚踩爆没死透的敌人脑袋。
没错,动力甲的使用方式,就是这么的暴力野蛮!
要是在相对和平一些的魔兽世界,地精还会把动力甲改造成地精伐木机,用这种强大的战争机器做战斗以外的工作。
但在除了战争还是战争的中古世界,任何一款动力甲的诞生,都只是为了战争服务!