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3、Chapter 3(2 / 3)

迟慢:“……那你心态真好。是挺适合玩治疗的。”

不少玩输出位的玩家都有某种自高自大的“输出癌”,在低分段这种人尤其之多:赢了就是输出超强自己一打五,输了就是治疗菜妨碍了他们发挥。也因此,很多人都不太愿意玩治疗位。

迟慢咔擦咔擦咬碎了嘴里的棒棒糖,又从口袋里面摸了一支出来,一只手握着鼠标,点了随机匹配。

他的这个号是总决赛打完之后重新开的小号。

总决赛打完,他每一个直播用过的、被扒过马甲的小号,都遭受到了不同程度的骚扰;开不开直播,聊天栏里都会带满了节奏。队友知道了,也只有一句:“……世界上居然有这么无聊的人。”

纵使迟慢尽量让自己心大一点不去看那些评论和谩骂,还是抵不住这个世界上闲得无聊偏偏喜欢指点江山的人实在太多。

他作为一个没有存在感的替补,平时直播的时候人气在队内是最低的相当于透明人,偏偏总决赛打完之后每一个用过的小号都被扒得干干净净。

好在,ONK从来没有什么必须大号单排上多少分的规定。迟慢想要清净一点,干脆直接把大号闲置了,开了新号开了变声器,从头再来。

EOS(EyeoftheStorm),中文名翻译为“风暴眼”或者“风暴中心”,是一款五对五对抗游戏,因为游戏地图的边界之处全部都是白色的风暴而得名。

迟慢的新号是从零分段开始打的,EOS的游戏环境本身又是非常缺治疗玩家,所以排得非常快。

他还在慢条斯理地剥棒棒糖的包装纸的时候,角色已经自动进入了过图界面。

随机地图刷新之后,迟慢正在剥包装纸的手微微一滞。

这张地图有着一个又长又复杂的名字,由于名字太长玩家一般不看,所以还有个别名叫做“死亡地图”。

因为这张图出现的概率很小,大多数玩家都不熟悉,而且路线破碎,且设定了意外事件发生概率,所以又被玩家戏称为“满图乱窜”、“睁眼摸瞎”。

而这张图对于ONK战队,或者对于迟慢来说,还有特殊的意义。

这是第六届EOS职业联赛总决赛,EGI打ONK的第三场的地图。

也是他们输掉的最后一把。

迟慢咬着棒棒糖,操纵着游戏角色动了动。屏幕正中央的萝莉跳了跳,又原地转了个圈,不动了。

EOS的游戏机制为了适应随机匹配设置了队伍的内置语音,准备时间里输出位有人开麦问:“能开麦吗?”

在职业战队里面,一般负责指挥和战术的都是治疗选手。虽然在ONK他没有体验过这个先例,但是治疗跟其他人的沟通和节奏的把握也非常重要。迟慢点开了游戏内置语音:“我可以。”

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应海东跟两个人聊天没聊出结果,话头一转,提醒面前的两个选手,“你们记得补直播时长啊,前段时间打比赛没开播,欠的不少吧?”

“行行行,”魏孟南点头如小鸡啄米,“我这就开,这就开。”

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