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第十五章武学天赋(1 / 2)

许鹏程进入《全球论武》这款游戏的官方网站和论坛,发现大多数玩家还在游戏的摸索阶段,对地图都还不是很熟悉,可是仍然有很多人已经度过了初学乍练期,来到略有小成期。

因为游戏有着前十不掉熟练度,和两个逃离点,而且只要保证每局自己有干掉一名敌人,也可以保证自己的武功熟练度不会。

这就导致了玩家基本选择是两个,第一个是开局就选地图中心点的天意城,直接开局即决赛,杀一个够本,杀两个赚一个,横向对比,只要不是吃鸡的那个人,在效率上没法和这种方法相提并论。

第二个是开局选择道源山或者小乘寺两个地方,因为道源山和小乘寺有两个一定会刷新的石匣,资源丰富,最重要的是这两个地方道源山有八卦图;小乘寺有达摩舍利可以分别让一名或者一队玩家在收获战利品后,直接逃离以此来脱离游戏。

许鹏程分析道:“前者武功熟练度够高,而是秘籍获得少,后者武功秘籍多,而熟练度少。最后看来还是进入决赛圈拿到前三比较划算,秘籍熟练度都能有一个好的提升。”

了解了大部分玩家的情况后,许鹏程拿起手机查看起“纸上谈兵”群,想知道更多对自己有利的信息。

打开聊天群,发现群里正在发红包,许鹏程发现这个红包,他只能看不能抢。

许鹏程对着手机屏幕上的红包一顿猛点,都快要把手机屏幕给戳烂了,可红包就是没反应。

群里发红包的原因是群主荒城旧梦获得了自己想要的武学天赋,武学天赋是一个一经拥有就无法改变的,而且武学天赋具有唯一性,也就是说每个人只能拥有一个武学天赋无法叠加或者更换。

而武学天赋的获取途径有三种:第一种是功法继承,也就是将你学会一个功法A,之后拿到更好的功法B,你的武学天赋就可以继承为功法A的功法特效,而一旦选择了武学天赋,就绝对无法更改。

这里的功法是指内功、轻功和招式所有的都可以继承为武学天赋。

第二种是当你到达炉火纯青后,系统会有一些随机武学天赋供你选择。

第三种则是特殊获得,需要你在游戏中达成一些特殊事件才能获得,比如登顶巨型石佛头顶一千次,可以获得武学天赋佛门慧根,效果是自身所学佛门功法上限提升5%。

可别小看这5%到后期,一代宗师满熟练度也就是十万,而多5%,就是十万五。比别人多整整五千熟练度的属性。

这就可以看出特殊方法获得的武学天赋肯定比其他两种方法要好。

当然如果你能获得两本同武功种类的红色功法,让自己的武学天赋继承红色功法的特效也不比特殊获得的差。

“纸上谈兵”群的群主是靠特殊条件获得的武学天赋,将敌方用掌法推入毒圈使其毙命,人数三百人,就能获得“知难而退”的武学天赋。

“知难而退”的效果是:当每次使用掌法命中敌人时,都有20%的几率使敌人被击退,击退距离视双方内力而定,若己方内力不足,仍会强制击退敌人米。

这是一个非常强力的攻击型武学天赋,在很多时候都能发挥奇效。

许鹏程看到群主荒城旧梦发出的武学天赋介绍,都要馋哭了,因为如果将掌法换成棍法的话,效果可能会更强。

想象一下如果自己拿着棍子,可以像打棒球一样,直接将人一棍子抽出本垒打来,那对面可是连进圈的机会都没有了。

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