拉扯一下,陈浪再回到塔下骚扰着pawn。
“浪哥这是有想法啊!?”
“不会吧,越塔吗?”娃娃惊声道:“pawn手里还有闪现,浪哥才3级不太好杀吧,而且pawn的状态也不是特别的差。”
这个状态差指的是能被越塔击杀的范围,前期越塔的成本可比后期越塔的成本高太多了,毕竟装备有限,伤害不足一旦越塔很可能把自己给搭进去。
陈浪看到EDG的兵线来到了塔下,他Q了一下兵,攒了一波Q的被动,身上涌现了阵阵白风,好似要变身超级塞亚人!
“想动手?”pawn看到陈浪打的这么激进,脑海中有些疑惑。
“等我,这波他必死!”
厂长本来只是想要尝试一下能不能抓到陈浪,现在看到陈浪在己方塔下,基本上很难走得掉,他赶忙加快速度朝着中路赶来。
听到厂长的话,pawn便准备好了切牌的准备,同时还特意再卖掉了点血量勾引陈浪。
“pawn在勾引浪哥!”管泽元说:“这波厂长的游走要成功了!”
陈浪看到pawn的血量低了很多,动了杀心。
pawm也知道陈浪想要杀他,但是他并不怕,闪现在手,他完全可以操作一波,同时拖到厂长过来,杀死亚索拿到一血。
“就是现在!”
pawn的注意力全部集中在亚索的身上,看到亚索的手部动作出手,直接选择闪现躲掉这股龙卷风!
一道黄光闪过,卡牌的位置偏移了一下!
他预测到陈浪绝对会扔出旋风,因为被动的时间快到了,再不出手龙卷风就会消失!
“pawn这个闪现什么意思!?”米勒看到卡牌突然交了闪现疑惑道。
娃娃说:“预判亚索的风?”
管泽元说:“只能是这样了,厂长已经包后了,浪哥跑不掉了,肯定会选择殊死一搏,pawn的选择没有问题,但是浪哥把他骗了啊!”
“完了!”
pawn看到自己闪现过后,亚索并没有扔出龙卷风,他本能的感觉大事不妙。
刚刚陈浪抬手的动作是亚索跳舞的动作,而非扔出龙卷风的动作,pawn被骗了!
果然,paawn交完闪现的瞬间,陈浪E向前面的一个小兵,然后一个EQ闪接近卡牌,直接将pawn卷起,然后打出平A挂上点燃!
防御塔的攻击落在他的身上,白盾抵消了诸多伤害,pawn落地后近身平A并切了一张黄牌想要晕住陈浪,陈浪反手竖起一道风墙,直接隔绝了卡牌所有的伤害,pawn在风墙的另一边无能为力。
他想要走到风墙的另一边输出,但是已经濒临死亡,根本走不过去,蓝色方防御塔打死了陈浪。
但是,陈浪死之前,已经先杀死了pawn的卡牌,陈浪拿下一血!
而陈浪却是被塔杀,因为pawn没有打到一点伤害在亚索的身上,这个人头也就与他无关!
“EQ闪吹起卡牌,一血拿到了!”米勒神情兴奋无比,脖子上的青筋好似都喊了出来:“浪哥2级越塔单杀了pawn拿到一血!”
“好快的刀,瞬间爆炸!”
“这也太刚了,2级就敢越塔......”娃娃也很兴奋。
对于解说们来说,这种线上激情打架的画面最能令他们开心,因为这样他们才能激情的解说,如果双线上和平发育,解说都没什么话题可聊。
“最关键浪哥还是塔杀,pawn没拿到人头......”管泽元惊叹道:“这个伤害计算太精准了!”
米勒说:“厂长刚刚到了中路,浪哥已经死了,抓了个寂寞......”
“浪哥骗出pawn的闪现太关键了,看到pawn闪现交了,果断越塔,不然可能会被pawn反秀。”
“是啊,浪哥很喜欢用这种假动作骗人,在这种关键时刻这些动作真的会让人误以为是放技能。”管泽元笑着说:
“也就浪哥的操作太变态了,一般选手打架的时候,哪会分心跳舞呢,只能说浪哥艺高人胆大,手速也够快。”
不管是跳舞还是极限的秀操作都离不开手速,反应是一方面,手速是另一方面,能够在打架或者想shā • rén的时候按出跳舞的动作,这个手速可不是一般人能够做到的。