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第一百四十九章这是怎么知道的?(2 / 4)

教练组的作用除了BP就是和分析员分析对方选手的状态与常用英雄,这一点从排位中能看出来,TheShy排位经常玩瑞雯,而且常规赛的时候TheShy就用的瑞雯打人马,线上也打出了优势。

“那更好,他拿到瑞雯,我更好抓了。”Doinb道。

虽然TheShy瑞雯很厉害,但是比赛和排位不一样,打出的效果也不同。

瑞雯这个英雄这个版本不是特别厉害,再加上这个英雄没有闪现的话,打团很难进场,太依赖闪现了,局限性很大,不适合比赛的节奏。

打路人无所谓,打比赛的话,5分钟的闪现时间足够做很多事了,这也是这个英雄迟迟不能上场的原因。

下路则抢了锤石这个英雄,一连两场lqs的出色发挥也让QG重视了这个英雄,他们不再放锤石给CP,选择以抢代ban。

“这一把就和他们拼节奏。”教练和QG众人都是这么想的。

QG破釜沉舟,让V选人马对线稳住就行,这英雄打团作用比较大,也可以看看TheShy用其它的英雄效果如何。

如果有机会进行到第五局,通过这把能够探测出TheShy的英雄也不错,如果这把BP限制住了TheShy,那么下把他们就会把TheShy这点当作突破口。

QG想的很美好,结果TheShy并没有选择瑞雯,而是选择了纳尔。

“......”

“没见他用过啊,他会玩吗?”Doinb有点迷惑:“不过,他要是熟练度不高的话,这把是个机会,我会多抓他。”

“V,你对线的时候给我判断”

纳尔这个英雄非常吃熟练度和控制怒气的意识,很多人玩不好纳尔就是不会控怒,打团没法变大也就没法提供控制。

就算会控怒了,还要会找进场的切入时机才行,不然很难开到人。

阵容敲定,QG选择将进攻进行到底。

蓝色方CP,上路纳尔,打野豹女,中路妖姬,下路大嘴和风女。

红色方QG,上路人马,打野挖掘机,中路卡牌,下路轮子妈和锤石。

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