最让他们崩溃的还是游戏正式开始后的第一个boss。
当他们装上义手,顺着小路,小心翼翼的击杀一个又一个士兵,不知道从鬼佛面前重开多少次。
终于见到了第一个boss的时候,他们真正的崩溃了。
在见到他之前
一些玩家还是怀着高兴和激动的心情的。
但是见到他之后,一切都变了。
自己刚刚玩熟练的招架弹刀,仿佛又回到了起点。
挡也挡不住,躲也躲不开。
当那个危字每隔几秒就在玩家头上显示一次的时候,然后一个死字显示在他们屏幕上的时候,他们心中那最后一点骄傲也被击碎了。
陈礼你玩过没有?
这是第一关boss该有的实力?
这是一个刚玩游戏没几天的人能打过的玩意?
在陈礼特地的加强了难度和优化了小路的隐蔽性后。
玩家们都以为,只有打过这个boss,才能继续进行游戏。
但打不过啊!
于是他们抬起键盘,准备用语言的艺术让陈礼妥协。
地球科技官方微博评论区
“退钱!日内瓦!退钱!”
“这款游戏的质量我无话可说,难度高我也认了,毕竟主打硬核,但是为什么刚开始就搞成这样?”
“这是专门负责劝退的是吧?”
“谁是主策?是不是陈礼?”
“是不是制作组把难度调的太高了?其实还能调整的吧?”
“我们要攻略!我要的是游戏体验,不是游戏折磨!”
“是啊!这七天过去了,除了那些修改器玩家,我也没看到几个打过去的!”
“打过去又怎么样?那毕竟是少数!陈礼应该为大众服务!又不是每个人技术都那么好!”
“说的对!陈礼赶紧出来做出回应!”
“降低难度!或者出攻略!”
“再不出来回应我就退款了!我现在就卡在小时!”
“还是何必行者爽!全程没有任何难度!就一个爽字!”
“我果然不适合这种游戏,还是去玩隔壁暗影行者吧!”
“陈礼你看看!再不出来我们都去暗影行者那边了!”
场面一度濒临失控,最近陈礼想了想,还是录了个视频。
他没有录怎么打boss,只是单纯的录了一段从旁边绕过去的视频。
视频刚一发布,质疑声瞬间消失。
取而代之的是几十万脸懵逼。
不是必须打死才能过去?
能绕?
他们纷纷删除自己之前的评论,然后自己打开游戏找到那条小路。
哦!还真有小路!
那没事了。
叫我梁少说
谢谢火车老司机的一张月票,谢谢兄弟