和瓦伦星战争之后,将远征军歼灭之后,随着星环合围,水蓝星系就陷入了平静当中,各种发展建设也在有序进行。
此次战争,做的最好的地方就是没有让战火波及到水蓝星。
就算是最近的一次,也只是在月球上面大了一次。
而且持续的时间也就一天左右的时间,用时短暂,并且这其中的大部分时间也只是在赶路的过程中,真正交手的时间也是很短暂的。
而没有波及到水蓝星,也只是让水蓝星上面的民众有些惊吓而已,并没有人员受伤。
即使有些残骸飘过来,也被外太空的防御设备击毁,没有掉落水蓝星的机会。
不过从这次战斗,也让林宇看到了自身的不足。
首先就是战舰的制造速度不足,高级战舰的数量不多,只有短短的一百艘。
第二就是战舰的战斗力还不是很足,有些地方的火力和装甲防御还有所欠缺。
同时还有一个很重要的问题,那就是陆地装甲单位的发展严重滞后。
星际时代,传统的履带和轮式坦克已经无法满足全地形的要求了。
所以结合现有的技术,林宇想到了制造机甲这一陆战单位。
而且也不用像电影那样,制造那种百米高的机甲。
林宇心中的陆战机甲,只是由一人进行操控的陆地大型装甲单位,和游戏泰坦陨落里面的泰坦差不多。
采用电浆炮弹和电浆火箭弹作为主要攻击手段。
而且腿部加装的反重力装置,可以让这种机甲跨越各种地形,高山,悬崖,大江等等,都可以直接飞跃过去。
在这种标准配置之下,还可以在背部加装喷射装置,在一些引力较低的行星,都可以直接飞到星球外面,真正实现空地天一体化。
当然了,这种机甲以现在的技术完全可以实现,林宇也只是和盘王一起进行了一些技术的整合之后,快速设计了出来。
这些都是一些顺带的,只是在设计新的战舰时,想到了就顺手设计了。
除了机甲之外,关于陆战队员的作战装备,林宇直接将其交给武器研究所,让其进行更新换代之外,也正在的开始和盘王解决目前的问题。
首先就是战舰的制造问题。
因为如今的战舰制造还是才用的传统的制造工艺,就是零件制造,然后进行组装。
这点是没有办法改变的,不关发展到什么样的程度,这一关都得经历。
有时候,一些零部件一次成型的强度,完全达不到分成多个零件组装之后来的好。
所以该有的步骤还是得有,除非以后可以发展到直接进行物质重组的地步,那时候就可以把战舰直接生长出来。
虽然方式无法改变,那么就只能在工艺上面想办法了。
就像上面说的,一些地方一次成型之后强度不太行,但是这种零部件用在内部的一些无关紧要的地方,是完全没有问题的。
这种情况,林宇也是笑了笑,没想到以前的自己痛恨偷工减料,现在的自己居然也在干着“偷工减料”的活。
不过这也是没有办法,当初的设计有些地方确实设计超标了。
就像以前在蓝星地时候,研究导弹,在射程不够的时候,添加很多的燃料,但是提升效果并不大,反而在减少燃料指挥,却射的更远。
其中的一些科学奥妙,也是让人惊奇不已。