这是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
但是科学已经证明,彭罗斯阶梯不可能存在于三维空间内,除非将其放入更高阶的世界。只有在四维以上的环境中,彭罗斯阶梯才能很容易的实现,如同莫比乌斯环和克莱因瓶一样。
方享并不愿意把自己的判断说给周勃和刘凌听,因为在没有解决问题的方法之前,任何动摇军心的行为,对三人组来说都只能起到负面效果。
于是他提议抠出地下的青砖,在岔口的墙壁上画出箭头记号,这样他们可以判断出直线行走的隧道里,是否曾经来过,他们是否总在原地打转,进入了一个真正的迷宫。
这个提议让刘凌很不以为然,他对方享的看法是持怀疑态度的,甚至觉得没有必要。在他看来,应该是他们向下走下坡路的时候过于轻松,所以走的更快一些;返回的时候时间用的更长很正常,一方面是士气的打击,另一方面确实是上坡路难走。
至于景色和环境一路行来完全一样,刘凌认为肯定是政府的这段工程修建的太好,建筑工人们还是很用心的。加上这里的环境还算干净,所以没有太多的清理,连老鼠都不喜欢这样整洁的地方,所以不愿前往。
最终还是一直沉默的周勃拿了主意,用青砖在墙上做记号耽误不了多少时间和体力,路过每条岔道的时候,都画上一个箭头指向的标记。
虽然方享非常希望自己的判断出错,然而事实是非常残酷的,当他们继续沿着隧道向上方行走了很长一段距离后,发现真的又回到了原点。
那些他们刚刚做的记号还历历在目,仿佛嘲笑着三人一直在做无用功。