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下个世界资料……拳皇!(2 / 4)

拳皇96最终BOSS——高尼茨

拳皇96最终BOSS——高尼茨

赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克()、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。

KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇薙和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战。

最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。

游戏简介

OROCHI三部曲终章。此作新登场角色有从饿狼传说移植过来的BlueMary和黑道大哥山崎龙二,其他原创角色分别为京的学弟矢吹真吾和以新人队参战的乐团三人组七枷社、Shermie、Chris。另外值得一提的是在97开发前,SNK曾经在杂志举办票选饿狼传说的角色中进入KOF,结果BlueMary以些微票数击败DuckKing,导致DuckKing多年后才得以在XI登场。

组队模式中加入了角色因日期产生的心情状态,特殊的组合下会影响气条的变化。BGM要特定角色出场才会播放(原因是开发小组想模拟电视转播格斗赛事的效果),因此对战中很多时只有各国背景音效。也不再有专用背景(但头目有帅气的专用舞台)。另外该作草薙京的女友小雪也首度在剧情上完整登场,虽然小雪在97只有一句台词,但当时SNK仍慎重的召开小雪的声优甄选会,最后选出由小岛朋子(现改名:贵杉奈央)成为小雪的声优。

游戏剧情

KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心。

KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。

然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的乐队三人组。七枷社,夏尔米,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。

在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于4个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。

KOF98:梦战斗未结束(至尊王者)

游戏简介

继KOF97后推出的历年合集性质作品,本身没有故事,可以视为94~97的精华版。系统再加以改良,且加入队伍有角色败阵后的优惠系统AdvantageSystem(Advance会增加气条储存量,Extra则减短气条)。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

拳皇98最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

拳皇98最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

续关重玩的BONUS系统为拉霸式,可能获得:敌方第一人血量减为三分之一/自身能量MAX/对方能量封印/不优惠等各种情况的’奖励‘

集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。角色的动画、特效自96后再改版重绘。不单止追加KOF96或以前的角色,而且角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高。加上音乐和隐藏要素的丰富度,令此作大受好评。是历代KOF中最接近完美的存在,部份玩家均认为此作是系列最佳杰作。

KOF99:千年之战(NESTS篇1)

游戏简介

新故事”NESTS篇”的第1作。改由K’担任主角。新登场角色除了K’之外,有饿狼RB2的新女角李香绯、向ROBOARMY主角rocky致敬的机械改造人Maxima、出生于大凶之日的包、神秘的佣兵新人Whip和金家藩同门的全勋,共计6人。其实把草八两大台柱鬼隐是为了配合两人在剧情上下落不明的样子,但因不获好评,下一部的2000便将草八两人以dú • lì角色的方式放在选单上,不过严格说起来,在剧情上两人是直到2001才复出参加KOF。本作MVS机台版草八需要满足一定条件才可使用(详见游戏指令),家用机版则是直接出现。

首次引入”Striker”系统的作品。玩家需要以4人为1队,由其中一人负责Striker,战斗中消耗StrikerBomb召唤该人物进场作出辅助动作,动作完即退回,但也可以被打退。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。但是援护的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,以至于部分玩家无法接受。

另外,前后滚的“紧急回避”改为介于95与96之间的”闪避移动”,前滚改为向前滑动,动作中可派生攻击。后滚改为令玩家非常恼火的向后闪完再向前扑(向后闪完的一刻可以立刻使出必杀技or超必杀技中止前扑动作)。POWERMAX则分为”CounterMode”和”ArmorMode”两个模式,气条蓄满后才可发动。前者可增加攻击力及无限制使用超必杀技,且超必杀技可从部份必杀技作出超级取消(SuperCancel)。后者则同时增加攻击力和防御力及令角色追加霸体(出招动作可以硬抗对方动作)、不磨血(挡必杀技不损)效果。MAX超必杀则只有在血红状态下才可使用

本作因两大台柱鬼隐与四不像的闪避制,且游戏BUG比之98更是多如牛毛,导致游戏整体不获好评。也决定了99不可能超越前作。至13年止,纵观整个KOF系列,唯一推出的windows版KOF游戏也就KOF99:EVO一作。

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