按佣兵小镇的人口组成,这样的人家应该很多,佣兵的伤亡率还是很高的,就算青壮还活着,可能也常年在外打拼。
温季山没有问多余的话,直接就去安排了。
而许思立收到回信后,又打开任务面板,开始编辑新的任务。
他现在没魔力了,所以只打算发布普通任务。
普通任务,玩家能获得1点声望和10点经验值的基础奖励,如果完成度高,最高可以额外获得8点声望和89点经验值。
很少,但如果作为日常和周常连环任务,奖励还是不错的。
许思立回忆着以前的游戏任务,开始编辑起来。
首先,是六环的日常任务。
任务名称非常随便,就叫“尊老爱幼”,而任务内容方面,许思立一口气编了二十个。
包括陪孩子玩耍十分钟,给孩子刷牙洗脸,讲故事哄小孩睡觉,帮助行动不便的老人家买菜,给老人家准备早餐、午餐、晚餐,帮忙砍柴……
玩家在跑环的时候,这些任务会随机出现,保证在短时间内不会重样。
每完成一环,都能获得基础奖励。
而除了基础奖励之外,额外奖励的触发条件为得到帮助的NPC,对玩家好感度增加。
至于增加多少都无所谓,只要好感度增加就行。
前面五环日常是随机的,而最后一环则是固定,而且非常简单。
只要对最后帮助的那名NPC,笑着说一句:“我明天还来!”,就可以获得50点经验了。
总的一个日常跑下来,最少可以获得100点经验和5点声望。