不管是地底,还是地面,还有海洋中,战将基本已经是一个种族,一个部族实力的天花板。
在新神历时代前,包括古神时代,以至更久远的古老时代。
世间的修炼成长方式基本都是战兵,战将,传奇,然后便是成神。
成神就别提了,一个时代无数万年下来,能够真正踏上神位的往往不足千人。
这不但需要实力,还需要机遇。
因为没有实力,抢不下足够的神权,得不到足够的权柄,也就只能是个传奇。
而且往往这类传奇都会成为那个时代神灵猎杀的对像。
谁都不会无视有贼惦记着自己。
所以,就算出现了传奇,这类传奇也往往活不长久,活得长久的也必须躲得更好。
所以,在历史长河中,战将几乎就是天花板。
包括现在的主世界。
别看如今的主世界动不动就是英雄,但实际上,整个主世界都知道,英雄不过就是被阉割过的传奇级。
英雄与战将最大的区别如今其实并不是实力,而是主世界如今专门为英雄量身打造的wài • guà,英雄模板。
虽然英雄的实力确实比战将要高上一些。
但与真正的传奇相比,英雄连渣渣都算不上。
在半神境培养出自己的战将,这几乎是如今主世界所有半神的最大期盼。